您好!随着动漫游戏群体的增加,中国自己的手办产业会不会迎来一个较大增幅?这类企业是聚集式发展更有利还是可以分散发展?对上下游产业配套有需求吗?

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Kiking 2018-03-19

你好。纵观17年中国动漫市场的变现状况,从手办公司的角度来看其实还是非常可观的。就以我现在运作的Hobbymax为例,从15年成立到现在,无论是团队还是公布的作品都有比较大幅度的增长。合作过的IP方有很多都会继续合作推出第二弹的作品。可见中国这些好的IP,它的终端消费者需求还是非常大的。既然有了市场需求,中国自己的手办产业一定会大力发展起来,尤其是中国手办市场现阶段还处于起步阶段,产业缺口尚大,较大的增福在未来是非常可能的。
关于手办企业的发展模式我觉得现阶段还比较暧昧,从长期发展来说它需要更适合中国自己的手办市场,所以未来还需要观望一阵,现在不好妄下定论。
至于手办产业对上中游产业的配套需求,我想这是毋庸置疑的。即使是海外一线的手办厂商,它们的目标群体也是以垂直领域的核心二次元粉丝为主。作为产业链下游的衍生品开发端口,手办企业对于上游的IP方版权方的依赖性不言而喻,中游负责渠道分发的各大平台在中间也起了非常大的作用。手办企业一方面很大程度上依托上游IP发展,另一方面也是助力IP实现变现的重要一环,所以我想手办产业对产业链其他结构的配套需求还是相当大的。

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意大利南北政治与经济的统一实际上并不是历史的常态。在罗马共和国崛起夺取南意大利之前,南意大利和西西里岛是由希腊殖民者控制,这些地区的希腊语言与文化传统也是在这一时期就定下的。罗马共和国与帝国前中期的政治中心定在罗马,因此南意大利和北意大利短暂地统合在了一起,但政区也依然保留着南北之分。在罗马帝国西部衰败的时期,西罗马帝国首都和意大利大区的首府北迁拉文纳,南意大利失去了来自整个地中海的资源红利,经济再度转向与东地中海和北非的交流为主。自伦巴第人占据意大利北中部之后,南北名义上的政治统一也不复存在。神圣罗马帝国通过联姻曾短暂控制诺曼人的两西西里王国,但随后被法国安茹王朝的查理打断。两西西里王国的统治也延续到了十九世纪。
拜占庭帝国统治南意大利的时间约五百年,十一世纪中期终结。南意大利在政治、经济、文化上与北意大利的分离始于罗马共和国时代之前,持续于拜占庭统治之后;南意大利庄园经济的建立源自罗马帝国时代晚期,而非拜占庭时代;北意大利城邦经济蓬勃发展之时,统治积贫积弱的南意大利的是两西西里王国,而不是同样积贫积弱的拜占庭帝国。因此我认为,意大利南北的经济与文化差异,与拜占庭帝国关系有限,而与拜占庭帝国的直接统治更是毫无关联。
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