会不会出现无法结束的游戏?

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Felania 2018-09-26

你好,这个问题非常有意思,感谢提问。
实际上,詹姆斯-卡斯在《有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界》一书中,将游戏分成“有限游戏”和“无限游戏”。前者的目的在于赢得胜利,有明确的边界与结尾;后者的特点却在于“使游戏本身永远进行下去”,既没有确定的开始和结束,也没有赢家,游戏的目的就在于将更多的人带入游戏中,持续游戏。你所说的无法结束的游戏,就是“无限游戏”。
以我们熟悉的游戏为例来理解,有限游戏和现在的竞技游戏以及大多数电子游戏都很接近。而我们在现实生活中种种游戏化的尝试,附加新的规则来重新利用游戏的尝试,则更接近于无限游戏。
当然,电子游戏本身发展这么多年,也已经有丰富的探索,其中像《动物之森》、《任天狗》这样采用了真实世界的时间框架作为游戏中时间的游戏,就实际上没有结局。在动森中,只要你不删除你的游戏存档,你就会永远生活在你的村子中;在任天狗中,你的狗狗也会一直在那里。像《魔兽世界》这种一直在运行的网络游戏也是如此,只要有运营商运营,有开发商更新内容,游戏就永不结束。网络游戏本身除了制作组提供的叙事内容外,还有玩家互动形成的新内容,这也是一种没有结局的游戏。
另一种电子游戏中的“无限游戏”,是有确定结局,但是可以多周目进行的游戏。每一周目的体验有轻微的不同,这就使得热爱游戏的玩家想要一直继续下去,而因此将无限游戏的特质赋予了本来的“有限游戏”。这个例子再次提醒我们,游戏与此前的媒介不同,玩家的主动性可以为游戏及游戏世界带来的改变是巨大的。

不回复我的头像陪你睡 2020-11-07

本来就有无法结束的游戏,好吧,我的世界你能玩儿结束吗?而且很多游戏都有无尽模式,直到你结束为止。

蒙头读书0379 2020-09-25

文明6…

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在国际社会当中,日本一直努力构建所谓“正面”人设。看似遵守国际规则,维护国际正义,但事实恐怕并非如此。过去几年间,日本多次因违反国际法原则被国际社会喊话。就以捕鲸为例,为了对抗国际社会压力,日本于2018年退出了国际捕鲸委员会。此次排放核污水行为更是严重违反《联合国海洋法公约》《防止倾倒废物及其他物质污染海洋的公约》《伦敦倾废公约》等对“海洋坏境”的相关规定。
规则在前,日本为何一意孤行?一方面,是其自认为仍可以欺世骗人。按照日本政府的说法,做出如此决定是“别无选择”。可如今的困局正是日本政府隐瞒核泄漏问题结出的恶果。事实上,在核污水排放的问题上,日本政府和东电公司已有过多次“不诚实”记录。在福岛核事故初期,日本政府谎称“影响有限”“善后处理进展顺利”,东电公司也早就知道堆芯熔毁,却频频隐瞒真相。如今问题积重难返,他们又想将老套路如法炮制一次。另一方面,今年以来,受新冠肺炎疫情、政权更迭、奥运会停办等事件的冲击,日本正遭遇政治与经济的双重困顿。数据显示,因疫情导致负债超过1千万日元(约合人民币63.3万元)而宣布破产的日本企业数量,已经达到600家。这种背景下,如何尽快甩掉核污水处理这个巨大包袱,也就成为日本政府铤而走险的动因。
生态环境是人类共同的财富和资源,核污水排放的影响已经超出国界范围。对此,相关国际组织应该加大监督力度,督促日本定期公布核污水处理情况,组织国际调查团实地调研与监督,向全世界进行事实情况披露。更具体而言,把福岛核污水处理议题纳入到联合国、G20等多边机制的议程中来,激发各界群体对该问题的关注力度,形成更广泛的全球共识,谋求更权威的解决方案。
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