刚子

我在三亚某行政执法局工作,关于,“厅官与城管”的是是非非,问我吧!

我是三亚市某行政执法局的一名科员。最近,一名退休干部在海边游泳,衣物和车辆被城管扣走,其身穿短裤徒步街头,引发很大争议。双方各执一词。关于这一事件,我有自己的看法,欢迎提问!
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焦点 2015-12-10 已关闭提问

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192个回复 共236个提问,

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昶旭2015-12-08

请论述下城管和土匪的区别

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为什么国人如此痛恨城管?诚实点回答。

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Mr.Liu2015-12-08

不是厅官会上新闻吗?

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zl911192015-12-08

从城市执法者角度考虑,是维护市容市貌工作重要还是个人尊严更重要?

刚子 2015-12-08

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如果不是厅官,这事也就随风飘散了。

刚子 2015-12-08

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感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
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