黑木头

我是百度慢粒吧(慢性粒细胞白血病)吧主黑木头,关于百度疾病类贴吧的现状,问我吧!

我是百度慢粒吧(慢性粒细胞白血病吧)吧主黑木头,从2012年至今,我在慢粒吧担任了三年吧主。2003年,我被确诊患上慢性粒细胞白血病后,得到了很多病友和社会的帮助,当然也要感谢百度贴吧。
最近,百度“血友病吧”吧务集体被撤换,贴吧被卖,而后回归正途,使百度贴吧及其运营引起了广泛关注。我希望借机跟大家好好聊聊百度疾病类贴吧,让我们慢性粒细胞白血病人群体得到更多的关注和支持,欢迎提问。
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健康 2016-01-12 已关闭提问

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什么叫慢粒血病?

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DOG2016-03-14

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Road2016-03-12

吧主,看你好久没回答问题了,身体没出问题吧,希望你身体好好的,开开心心的

黑木头 2016-03-31

fizi2016-02-04

什么原因会导致白血病(地中海贫血)治愈后,却没有办法长出毛发呢?

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感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
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