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我是业余棋手周丰原,人工智能在围棋领域的发展前景,问我吧!
谷歌人工智能“阿尔法围棋”(AlphaGo)机器人与韩国围棋高手李世石之间的五盘对局今天中午开局。之前,电脑在国际象棋领域已经战胜了人类,但是围棋领域还未被攻克,原因之一是国际象棋的变化相比围棋较少,因此电脑可以用较为直接的穷举办法计算;而围棋的计算量实在太大,计算机也不能胜任,因此需要用更为有效的办法来做抉择。这种抉择,可以理解为棋手们在大量对战中逐步积累起来的经验,即使没有计算清楚,也能凭借经验感觉出较好的选择点,也就是棋手们常说的“棋感”。据说,谷歌团队此次设计的正是能够自我学习、总结经验的人工智能,因此我们对于比赛结果十分期待。
我是周丰原,自幼学习围棋,有幸得到诸多优秀老师的指导,较早升到了业余5段。之后也在不少全国、上海市的比赛中名列前茅,甚至夺冠。初中以后,在课业学习上花费精力较多,参加数学、物理竞赛,先后考进上海中学、复旦大学,但我对围棋的热情始终高涨。我想就人工智能思考围棋的逻辑会遇到什么困难等方面,和大家交流,欢迎提问。
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