福州老建筑团队

我们是保护福州厝的志愿者,草根能为老建筑保护做什么,问我们吧!

我们是福州一支文化遗产保护志愿者团队,致力于老建筑、文化遗产保护的普及和推广工作,主要工作有:1、搜集本地老建筑资料上传到福州老建筑百科网,列明建筑状态(是否文物、历史建筑,保存状况)。2、提供建筑定位,方便在网上查找。3、监督本地政府对文物及历史建筑的保护。4、募款抢救征迁片区被忽视的文物。
这里由福州人薛纪天、林轶南为代表作答。薛纪天,福州老建筑群负责人,参与管理福州老建筑百科网(http://www.fzcuo.com/),中国文物学会会员。林轶南,福州老建筑百科网站长,参与管理福州老建筑群,同济大学景观学博士,华东理工大学风景园林专业教师。
166
思想 2016-05-04 已关闭提问

相关新闻

23个回复 共28个提问,

热门

最新

查看此问题的另外1个回答

福州老建筑团队 2016-05-21

好复杂的问题,一个一个慢慢回答吧。
第一个问题,关于“年轻人不愿意住老宅、老年人离开就荒废”,确实是许多老房子面临的问题。在探访老房子的过程中,我们也发现,即便是相对比较接近现代人生活习惯的“洋房”,要住起来也并不那么舒服;下水改造、砖木结构易损易腐、屋顶漏雨、墙壁渗水……各种问题层出不穷。如果不是从小在老房子里长大、不是对自己家有深厚的感情,谁愿意去碰这些烦心事呢?
但反过来,这几年对老房子着迷的人也越来越多,年轻人更多的把老房子当作一种“文艺”的使用对象,使用方式也不再拘泥于居住。福州仓山公园路一带的“西林小筑”、“复园新村”、“跑马厂创意园”,都是重新利用老房子开出的新花朵,它们的主人都是年轻人;在上海,利用老石库门开民宿、AirBNB,利用中式宅院开会所、艺术家工作室的,也不在少数。苏州的平江路,也有很多很多类似的例子。这些利用方式不是老宅的唯一出路,但至少为它们的再利用指明了方向。
需要指出的是,老宅除了有历史、建筑学和艺术上的价值以外,本身也是一种稀缺的投资标的,只不过很多人还没有意识到而已。在城市建成区的老宅很多都是“学区房”,交通便捷、生活配套完善。那些院落、洋房类型的老宅更是极度稀缺,市中心的别墅去哪能买到呢?只不过,许多老宅有历史遗留的产权问题,或不成套,或存在纠纷,无法交易,否则它们的利用率应当会更高。
查看此问题的另外2个回答

呵呵2016-05-20

一般志愿书是不是单身青年啊?

王昀2016-05-12

如何在自己的城市组建这样的青年网络?

福州老建筑团队 2016-05-18

我觉得,现在有保护自己城市文化遗产理想的年轻人并不少,但是要让大家能齐心协力聚合起来,需要一些“契机”或者“事件”。
福州老建筑群的契机就是5年前薛纪天组织的“走仓山”活动。通过文艺青年聚集的“豆瓣”,一群不太具备专业知识、却又对这些历史文化遗产感兴趣的年轻人,愿意去了解自己家乡背后的故事;而我恰好又有一些老仓山的规划资料,这些资料就成了活动的“催化剂”,最终催生了老建筑群、也造就了福州老建筑百科网站。
那么,为什么是“走仓山”的活动催生了福州老建筑群,而不是那些早就在网上传播的“呼吁保护”、“批判拆迁”的话题?我想,主要有三个原因:
第一,对福州来说,仓山是一个相对西化的、接近现代生活的区域。仓山的洋房和三坊七巷的大宅院不同,更接近“文艺”、“浪漫”的定位,会更吸引年轻人;
第二,“走仓山”是轻松愉快的活动,不像“保护”、“拆迁“的话题那么沉重,不会有多少道德包袱,大家可以很开心的去了解建筑背后的历史;
第三,也是最关键的,仓山本来就是福州重要的行政区,有许多年轻人就在这里长大,有共同的记忆和感情。我当时很积极的参与活动,也是因为我从小就坐车穿梭在城区和仓山,对这里有太多的记忆。
所以回过头来,想要在一座城组建一个类似的、以年轻人为主的组织,可能需要回答几个问题:
第一,对于文化遗产,年轻人最想看的、最应该了解的是什么?是“文艺”、“浪漫”还是“厚重”、“高冷”?
第二,年轻人希望用一种什么样的方式与文化遗产“亲密接触”?教科书式的讲解,年轻人一定是没有兴趣的。
第三,这座城里,哪里承载了年轻人的共同回忆,大家都有感情、拆了大家都舍不得?
福州老建筑群运气好,在很偶然的机会下同时满足了这三个要素,跌跌撞撞走到今天。这是一点不成熟的经验,希望能回答您的问题。

林立2016-05-17

厝是一个什么概念?类似于巷子吗?

热新闻

澎湃新闻APP下载

客户端下载

热话题

热评论

热回答

16

感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
关于澎湃 在澎湃工作 联系我们 版权声明 澎湃广告 友情链接 澎湃新闻举报受理和处置办法