周炎炎
澎湃新闻记者

我报道了10G裸条事件,关于裸条和校园贷的问题,问我吧!

2016年6月,女大学生手持身份证拍摄“裸条”并以此贷款的事件刺中了舆论的神经。11月30日,网上有10G被打包的“裸条”不雅照流出,再次引发舆论关注。
我是澎湃新闻记者周炎炎,从6月起追踪“裸条”背后的连环贷、涉事网贷平台的商业模式、校园贷的整顿转型、网络“催客”乱象等,接触过多名家长和放贷者,试图据此还原“裸条”的真相。关于“裸条”、校园贷相关问题,问我吧!
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目击 2016-12-05 已关闭提问

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放校园贷都是些什么人啊?成人还是学生

周炎炎 2018-01-04

我想获得你的联系方式,有一些新闻线索,关于你最新一篇文章的。

周炎炎 2017-11-22

您觉得是不是应当禁止在校学生的信用卡办理业务?

周炎炎 2017-08-04

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网络贷款是真的吗?

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感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
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