路阳
导演

我是《绣春刀》系列导演路阳,如何磨练出一把“有诚意”的刀,问我吧!

我是导演路阳,《绣春刀II修罗战场》是我的第四部作品。电影讲述了明朝天启七年,北镇抚司锦衣卫沈炼在追查案件中身陷阴谋,为了证明清白,与少女北斋,同僚裴纶协力查明真相的故事。
作为一名电影导演,我希望可以认真做自己喜欢的电影,有更多的观众关注中国电影,也希望有更多的人看到这部电影。我将在这里回答关于《绣春刀》的相关问题,欢迎大家来问我!(ps:电影中砍桥的问题希望大家不要再问我了,不过如果你特别想问也可以的)
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文艺 2017-07-27 进行中...
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19个回复 共163个提问,

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请问这个系列会继续做吗?如果做下去,可不可以还让张震演啊?

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一套飞鱼服要多少钱啊…张译说相当贵呢,你小气得不肯送他…

路阳 2017-07-27

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胡睿2017-07-27

和张震合作感觉如何路导?

路阳 2017-07-27

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路导您好,北斋和妙彤什么关系?

路阳 2017-07-27

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路阳 2017-07-28

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路阳 2017-07-27

马腾2017-07-27

我。。那个。。。的确,很想问,砍桥。。。

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有些场景不够严谨啊,明代京城西山怎么可能有大片竹林?

路阳 2017-07-28

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你是不是经常微信里撩译哥呀?๑乛◡乛๑

路阳 2017-07-28

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感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
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