张适麒
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我侦办经济犯罪案件十六年,关于防范经济犯罪的问题,问我吧!

我是张适麒,曾经的老资格经侦警察,如今的北京交通大学法学院研究生兼职导师。从北京市公安局经侦总队,到北京交通大学法学院——我的大半人生都在与经济犯罪打交道。
在当经侦警察的16年里,我受理、立案、侦查、处置的经济犯罪案件几乎涵盖了经济犯罪的所有范畴,从公司内部人员职务类犯罪,到公司对外合作被骗,或骗取银行等金融机构贷款等,当然还包括非法集资类以及操纵股价、保护知识产权等领域。
多年的侦办经验,使我对嫌疑人的犯罪心理、作案手法及犯罪动机熟稔于心,而这些年以学者身份对案件的深入研究,更进一步让我了解到经济犯罪的本质。我愿在此分享我所知的关于防范经济犯罪的问题,可以向我提问。
法律 2017-08-23 进行中...
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张老师你好

张适麒 2018-08-04

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感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
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