李晨
导演、演员

我是李晨,演员VS导演哪个更较真,问我吧!

我是李晨,很多80后记忆里认识我应该是在《十七岁不哭》里的简宁,那时候我正式进入演艺圈,从而我开始饰演各种角色,同时随着角色成长。
直到今年我执导并主演的中国首部现代空战题材电影《空天猎》上映,从演员到导演,每一次我都认真对待,跟角色较真,跟自己较真,在较真的路上越走越远,想来和我聊聊角色,包括做导演的感受,我在问吧等你。
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明星 2017-11-13 进行中...
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晨哥,快39了,有啥人生感悟跟大家分享一下呗?哈哈

李晨 2017-11-15

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军师联盟啥时候播下部呀,丕丕几集能拿到便当呀?

李晨 2017-11-15

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拍摄《空天猎》真的坐进歼10驾驶舱时,是不是特别激动,为我空军骄傲:)

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哥昨晚迷路了吗,突然空降,生日会在哪里过呀

李晨 2017-11-15

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李晨 2017-11-15

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晨哥,好像没有演过大反派吧?

李晨 2017-11-15

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有没有考虑去国外发展?

李晨 2017-11-15

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感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
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