杜冬

我在藏地七年,关于藏地文化和旅游,问我吧!

我是杜冬,在读西藏宗教史研究生, 资深的文学译者,是《孤独星球》以及一些旅行杂志的中文作者,如今是自由撰稿人,2012年我稀里糊涂开始在拉萨常住,经常在藏地各地采访,写作的内容十分庞杂,从猎人到僧侣到商业历史。
我也和僧人聊中观,和旅游从业者聊大数据,甚至自己做文创设计,对旅游还算了解。
希望自己是一个说故事的人,不再局限于西藏,但是对于西藏独特符号和激情依然充满了理解与感激。
大家有关藏文化和旅游都可以来和我聊聊,我会把这七年在藏地的所见所闻和大家分享。
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品位 2017-11-13 进行中...
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117个回复 共123个提问,

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莯苡2018-08-24

去西藏之前我需要做哪些准备?我想好好享受西藏的美丽,什么地方值得去

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2018-09-06

藏东南据说像江南?

《西藏秘密》很好看呀😊

杜冬 2018-09-10

2018-08-13

跟低海拔地区的人相比,西藏高原人寿命如何?

杜冬 2018-09-10

2018-06-25

西藏是不是很晒人,紫外线太强?

杜冬 2018-06-26

Perry2018-06-06

喜欢装逼的人才去西藏。

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感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
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