陈天泽

我是天津市建筑设计院副总建筑师,有关天津滨海文化中心及网红图书馆,问我吧!

天津滨海新区图书馆最近火了!它的设计立意“滨海之眼”和“书山有路勤为径”,造型科幻感十足。
我是陈天泽,天津市建筑设计院副总建筑师,天津滨海文化中心设计参与者,从事建筑设计工作,设计作品注重从整体出发,综合各方条件,解决本质问题,重视功能性与合理性。作品还有国家海洋博物馆、南开中学滨海生态城学校、滨海新区政府等项目。
滨海文化中心是滨海新区十大民生工程之一,位于天津市滨海新区中心商务区天碱片区。滨海文化中心主要建设内容包括滨海探索馆、滨海美术馆、滨海图书馆、滨海演艺中心、滨海市民活动中心、文化长廊及地下工程、室外工程等。
滨海文化中心作为天津的地标性建筑,是天津旅游必不可少一站地同时将教育板块、健康板块作为滨海文化中心主打特色。
如果您想了解更多有关天津滨海文化中心以及网红图书馆的设计,那么可以来和我聊聊。
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焦点 2017-11-25 进行中...
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55个回复 共73个提问,

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2017-11-23

你是哪个大学毕业的

陈天泽 2017-11-25

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大部分人去了图书馆,只是为了拍照片?你怎么看?

陈天泽 2017-11-25

滨海文化中心这个项目,一言以蔽之,就是dadadadada。
第一个da,搭建。
滨海文化中心项目是滨海区委区政府搭建的民生项目。天津市建筑设计院作为设计总负责单位,搭建设计平台。中建八局作为施工总负责单位,搭建施工平台。滨海文化中心由五馆一廊(美术馆、图书馆、探索馆、演艺中心、市民活动中心、文化长廊)共同搭建而成,国内首屈一指。
第二个da,规模大、难度大、团队大、牌子大。
规模大:30万平米的文化综合体。
难度大:五大文化场馆聚合设置,完全无先例可循,除了建筑设计本身的难度大,还带来了消防、能源、规划、声学、光电、幕墙、人防等等专项设计的一系列难度。并且还有下沉路、预留地铁线路穿过建筑。
团队大:天津市建筑设计院作为设计总负责,带领11家国内外和38个专项设计单位共计1000余人共同工作,设计图纸累计近10万张。
牌子大:设计单位大牌,设计师大牌。由天津市建筑设计院设计总负责,国家设计大师刘景樑先生领衔,集结gmp、屈米、mvrdv、谭炳荣等大师,建筑设计院、规划院、华汇院等设计大院共同倾力完成。
第三个da,打架。
项目大,团队大,不好干,经常打。在设计过程中会有各执己见的争吵和打架,设计与设计,设计与施工,设计与管理,各种打。但是参与工作的各方出发点都是好的,都是为了共同完成一个作品,过程中的打斗也是为了最终作品的高完成度,并且在打架过程中又迸生了很多创意的火花。最终大家看到呈现出来的每个场馆,其实很难说是某一二个设计单位的作品,而是整个团队共同的作品。
第四个da,问答。
文化场馆连为一体,相互之间要对话,也就是要有问有答,包括功能、空间、流线都要综合考虑。滨海文化中心不仅仅是物理上几大场馆的连接,而是要发生化学的融合,共同举办相关展览、活动、书会、演出,相互联动,相互问答,形成文化合力。
第五个da,到达。
经过整个团队的共同努力,滨海文化中心这艘文化航母准备五年,启航三年,终于到达了成功彼岸。
整个设计过程中充满了各种想不到的困难,但也唯有付出才会体会到最终的快乐。我相信,团队每个成员都会深深记住这段人生旅程。借澎湃平台,心潮澎湃,借网友问题做个感慨,也是为那些年那些人那些事留一个回忆罢。

对于网上关于抄袭,山寨国外某建筑的批评,
你怎么辩解?

陈天泽 2017-11-28

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陈天泽 2017-11-25

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感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
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