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打游戏|战斧主机:不回避,也没偏见,就是一个烂字

张彰
2016-05-17 17:21
来源:澎湃新闻
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不知道为什么创业者们都很喜欢工具。罗永浩特别喜欢锤子,专门生产锤子手机和坚果手机;从金山离开的蓝港互动CEO王峰于2015年9月创立了斧子科技;王峰在金山的前同事雷军创办了小米科技。现在就缺步枪科技了,请大家抓住机会。

金山软件公司是国产软件业的一座纪念碑。它旗下的西山居游戏工作室开发的游戏有《剑侠情缘》《剑侠情缘贰》《月影传说》《中关村启示录》《中国民航》《决战朝鲜》……其中《剑侠情缘贰》销量破20万,《月影传说》在内地的累积销量破30万,豪华版一度被炒到上千块。

《月影传说》

这已经是2001年的事了,很快,国产单机游戏市场就几乎消失了。2002年西山居发布了历时两年制作完成的动作游戏《天王》。游戏使用的引擎和《无人永生》是一样的,而《无人永生》获得了当年E3大展的“最受期待奖”。

一母同胞的《天王》的系统如今看来没什么特别之处,无限连续技、防御反击技、必杀技和怒值系统,动作游戏的标配,而西山居野心颇大,以为自己的技术实力可以做一款格斗游戏出来,所以加入了搓招系统。

如果西山居成功了,那格斗类MOBA游戏《无尽战区》要早十几年出现了。这款游戏帧数很低,打击感极差,场景重复,一言以蔽之,没有游戏性。要知道当时西山居是做好了全球同步发售的准备的。但当年的中国盗版产业发展得过于迅猛,这款游戏还没在E3大展上亮相,测试版已经刻盘卖得到处都是了,有些盗版厂商还很良心地放入了游戏前半部分的流程攻略。

《天王》

2003年,西山居放弃了单机游戏,开始转战网游、页游、端游、手游。做出《反三国志》《霸王别姬》《卧虎藏龙》《西藏》《敦煌》《圣魔争霸》《天河传说》的新瑞狮多媒体公司也是在那年冬天突然倒闭。原因是被台湾老板蔡呈瑞骗了。

2003年大约是一个拐点。在此之前做游戏排行榜,大概都能在榜首看到《仙剑奇侠传98柔情版》的名字,但从2003年开始,榜首换成了《魔兽争霸III冰封王座》,大量国产游戏系列开始没落,游戏公司纷纷转做网游。这其中有苦苦支撑的英雄,比如拿着530万投资硬扛《仙剑奇侠传4》的开发最终被迫与北京软星科技有限公司的合并的上海软星。但更多的是在市场的推动下另谋出路的人们。这其中就包括西山居的几位元老。

其中王峰大概是最有意思的一位,因为实在说不清楚他究竟是真诚党还是套路党。他一直坚持做游戏,但在端游市场上没有抓住机会后,它迅速转战页游。但他还没在页游市场上赚到钱呢,页游市场就已经死了,此时转头一看发现端游市场已经洗牌完成,腾讯一支独大,他再无机会。后来他打算去做手游。于是一堆借助大IP捞一笔快钱的手游诞生了,《芈月传》《甄嬛传》《我是大官人》……

此时,他的前同事做火了一款手游叫《我叫MT》,火到人尽皆知。他另一个前同事,也是他在金山毒霸时代的副手已经将北京暴风科技有限公司的市值做到了250亿。他的前老板已经将小米科技做成了巨无霸,就连他老板好基友的从不盈利的凡客诚品市值都比他的蓝港大。

王峰

他说:“坚守游戏主业的同时,却错过了很多机会,比如综合电商、垂直电商、O2O、移动社交等领域的发展浪潮。”于是今年,他打算抓住机会。王峰“二次创业”的斧子科技于2015年9月开始做自己的主机平台,并且于今年5月10号在北京发布了这款主机。

我第一次知道这个消息时,以为这下国内主机党人的鄙视链又多了一个环节,于是等了两天打算看看评论。结果等两天发现,这款“主机”被开除出去了。

为什么呢?先来说说这是一什么东西吧。

战斧F1

这款命名为“战斧F1”的主机采用英伟达TegraK1芯片,主频为2.2GHz、GPU为852MHz,RAM为4GB、ROM为32G,最大支持2TB的存储拓展。手柄支持无线充电,拥有4颗马达,通过367位玩家盲测来保证手感。主机整体外观是正方形设计,外壳采用镁铝合金。

战斧F1分为两个版本,畅玩版和菁英版,后者多 500G 硬盘和手柄,定价分别为899元和1499元。手柄定价为199元,另外还提供VR工程版头显,售价1100元。而其首发时公布了已签约的76款游戏,其中包括《真三国无双7:猛将传》、《刺客信条:编年史》、《无敌9号》、《GRID:汽车运动》、《苍翼默示录刻之幻影扩展版》、《战机少女:重生1》、《机甲战场》、《英雄代号Z》、《卡图斯进击的机器人》、《红心与斜线》等。类型涵盖MOBA、动作、格斗、角色扮演、竞速、解密VR等。

VR工程版头显

王峰在讨论自家主机时,主要解释了几个问题。首先是主机大厂索尼和微软的缺点,微软、索尼这两大巨头过于封闭,并没有像谷歌支持手机厂商一样,带动和支持整个产业的发展,没有经验、方案可以参考,所以主机平台难做。

其次,他解释了为什么用安卓来开发Fuze OS系统。他认为“所有的游戏引擎包括Unity、Unreal都是通过NDK直接调用原生C/C++的库、代码和图形API。这种类型的应用执行效率并不低,与游戏在PS、XBOX或者PC的系统下运行表现并无区别。所以,只要硬件性能带的动,Android不会成为问题。”

再次,他公布了战斧的优势。首先是与乐视、熊猫TV达成战略合作,共同引领大屏游戏进入生态时代,在内容共享、营销资源、生态O2O平台、云服务等方面开展全方位深度合作;其次是以游戏为核心,结合视频、直播、社交,未来可能加入卡拉OK等其他娱乐功能;再次是斧子科技全面开放合作,积极寻求各种形态的合作伙伴,形成平台效应,成为真正意义上的家庭互联网娱乐中心。

我们就拿号称极为封闭的索尼PS4和微软Xbox One比一下好了。配置上,PS4的处理器是8核X86架构64AMD Jaguar,时钟频率1.6GHz,AMD Sea Islands系列显卡,8GB GDDR5的CPU、GPU共用RAM。Xbox One与之配置相似,Xbox One处理器更快,PS4的GPU更强,内存模式不同,存储带宽相似。

主机就是用来玩游戏的,在软件方面家用机表现得更单纯,完全是一切为游戏服务而设计的操作系统,系统不会占用多少内存,后台不会有多余的程序运行,所以才能在较低的硬件水平下取得尽可能好的画面表现和游戏体验。但就是这样,主机依然面临帧数不足的问题。

所以为什么索尼和微软这俩主机大厂这么封闭呢?因为主机不赚什么钱,但主机如果公开或者被破解,那就没人买游戏了,于是就彻底赚不到钱了。这种处境也直接造成了主机厂商的尴尬,不然为什么那么多游戏厂商没有人想要冲进主机市场去分一杯羹。

王峰自己也说:“今天微软和索尼现在的X86构架只有他们两家在做,而且并没有向业界开放,微软不会告诉我们如何做游戏机,索尼这么多年连申请作为他的开发商都要经过严格审核。游戏主机的产业并没有得到完完整整的大企业推动的开放。所以可以说是没有成功榜样的。”

在战斧F1主机公布的已签约游戏中,3A大作寥寥无几。自上至下分别为《真三国无双7:猛将传》《刺客信条:编年史》《GRID:汽车运动》《苍翼默示录刻之幻影扩展版》《机甲战场》。

至于首发游戏。主机党人最关心的就是游戏了,尤其是独占游戏。但看来看去,战斧好像没什么独占游戏呀,首发游戏虽然比PS4和Xbox One加起来还多,但质量完全没法比。《真三国无双7:猛将传》《刺客信条:编年史》就是冷饭,其中《猛将传》也是当年日版PS4的首发游戏,而日版PS4当时还有《战地4》《使命召唤:幽灵》《FIFA14》,还公布了《合金装备:幻痛》的信息。Xbox One的首发则包括了《红龙》《僵尸围城3》《植物大战僵尸:花园战争》《刺客信条4》《龙腾世界:审判》……其中三成以上为独占。

相比之下,战斧的阵容只能用寒酸来形容,而且必须警惕的是,3A大作实在太少。而众所周知,《三国无双》系列有两种玩法,一种是在茫茫人海中呼唤爱,另一种是在寂寥的荒原上思考人生,战斧八成是后者。因为在接受采访时王峰只说了两件事,第一件事是他不懂如何做主机,第二件事是他压根不打算好好优化游戏,他说:“在这个阶段我们不考虑游戏的研发,而主要着力于主机游戏的大规模移植……”

所以事情归纳起来就是一个已经不懂游戏是什么了的前游戏行业从业者打着真诚的旗号宣布他想通过一款安卓电视盒子来挣一笔钱。斧子科技的口号是:“你可以保持偏见,但你不能回避我们的成长和爱。”我没回避,也没偏见,这就是不偏不倚的烂,没有别的。

如果这叫做真诚,那我该把我儿子绑起来扔进祭坛了,一会儿部落就要繁荣昌盛了。

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