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史玉柱成立巨人影业,《征途》游戏将“变身”电影

澎湃新闻记者 闫鹏飞 实习生 谭方婷
2016-06-06 20:20
来源:澎湃新闻
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互联网公司都爱“拍电影”。

6月6日,史玉柱担任董事长的巨人网络宣布成立影视业务子公司巨人影业,这是其在借壳世纪游轮(002558)回归A股后,成立的首个业务子公司。

对于这家新公司要做什么,巨人影业总裁张阿牧介绍称,一方面,巨人影业将基于巨人多年在游戏领域的沉淀,完成自有IP(知识产权)在多元娱乐平台的转化;另一方面,也将增加在娱乐产业和影视项目的投资。

巨人网络游戏产品的影视剧改编计划因此被搬了出来,比如,《征途》、《球球大作战》、《仙侠世界》等。其中,《征途》小说已由白金网络作家雷云风暴执笔,在起点小说网发布及更新。

拍电影对于史玉柱来说,或许是个新鲜事,但在“影游联动”的概念下,不少游戏同行已经成立影业公司,想把自己的玩家送进电影院中,这其中包括,游族网络(002174)、蓝港互动(08267.HK)等。

从游戏改编到电影,不乏经典之作,远的《古墓丽影》、《生化危机》不说,当下的就有两部受到追捧:不久前上映的《愤怒的小鸟》的中国票房已经突破4.7亿元,即将上映的《魔兽》虽然专业评价不佳,但游戏粉丝的发力下,其在中国首日预售票房已经超过1亿元。

但从整个市场来看,自1993年由热门游戏《超级玛丽》改编而成的电影《超级马里奥兄弟》票房失利开始(编注:2100万美元的票房不及投资的一半),游戏改编的电影大多以惨淡收场。

毕竟,游戏改编电影的困难摆在那儿:游戏本身独特的交互方式对于电影改编的创意要求很高,改动太多,粉丝们不买账,要是完全按照玩家口味来,市场不买账,而且,电影行业的成功几率本来就只有十分之一。

难度这么大,为何游戏公司还要前赴后继?一名游戏制作人曾告诉澎湃新闻(www.thepaper.cn),无论改成电影、还是小说,对这个游戏IP的推广,都会起到导入用户的作用,可以让公司在游戏用户上赚钱,保持热度一款游戏的生命周期可能会被延长。毕竟,在所有的娱乐项目中,游戏是最赚钱的。

回看巨人影业的计划,如果能把《征途》拍成优质电影或电视剧,直接赚到真金白银最好,不赚钱只赚热度的话,也并非不能接受。

巨人网络曾凭借《征途》火爆客户端网游市场,至今也还是主打产品。《征途》于2006年上线,获得成功后于2010年推出了《征途2》。这两款游戏可谓吸金利器,自2012年到2015年前三季度共收入59.8亿元,占总收入的七成。另外,征途系列的手游也已经推出。

当下,《征途3》是巨人网络的储备项目,另外,2012年推出的《仙侠世界》也到了需要考虑生命周期的时候。

如果巨人影业相关影视作品能够配合好游戏的节奏,虽然复制《花千骨》手游月流水2亿元的“奇迹”很难,但起码在用户导入量上会有不少的收益。

不过,巨人影业尚未公布《征途》等电影拍摄时间,不知要筹备多久。此前不少拖沓者,从暴风娱乐喊着要拍《魔兽》,到电影上映历时十年。

巨人网络目标是要做“千亿市值”公司,尽管现在市值约700亿元,但已是美股时代的三倍多,多一个影视泛娱乐的概念或许也容易被市场认可。毕竟有了这块版图,也并不代表一定拍游戏电影,还可以像游族影业投拍《三体》一样,买一个非游戏大IP,进行开发。

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