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微信月活账户已超8亿,推动腾讯二季度广告收入猛增80%

澎湃新闻记者 杨鑫倢 实习生 吴晓淳
2016-08-17 21:01
来源:澎湃新闻
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财报显示,微信和WeChat的合并月活跃账户数超过8亿,达到8.06亿,比去年同期增长34%。 视觉中国 资料

中国互联网巨头之一的腾讯,也经历了一个超预期增收的二季度。

8月17日,腾讯(00700.HK)公布截至2016年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。财报显示,第二季度,腾讯收入为356.91亿元人民币(下同),比去年同期增长52%,达到自2012年第四季度以来最快增幅;净利润为113.19亿元,比去年同期增长42%。数据均好于分析师预期。

BAT2016第二季度财报。(单位:亿元)

这也直接推升了腾讯的半年业绩。

2016年上半年,腾讯总收入为人民币676.86亿元,比去年同期增长48%;净利润为213.51亿元,比去年同期增长41%。

财报显示,微信和WeChat在二季度的合并月活跃账户数超过8亿,达到8.06亿,比去年同期增长34%。同时,微信进一步渗透至工作沟通场景,而促进内部办公自动化的微信企业号注册用户已超过两千万。

来自微信朋友圈、移动端新闻应用及微信公众账号的效果广告收入的增长,也推动腾讯二季度效果广告收入增长80%至36.97亿元。

作为全球最大的网络游戏公司,第二季度,腾讯网络游戏收入增长32%至171.24亿元。该项增长主要来自腾讯玩家对战及角色扮演类主要智能手机游戏的贡献,以及来自数款PC游戏的较少贡献。同期,腾讯的社交网络收入增长57%至85.56亿元,该项增长主要受虚拟道具销售以及订购服务(尤其是视频、音乐及文学等数字内容服务)收入的增长所推动。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯的战略举措巩固了生态系统,加强了为用户带来顶尖娱乐内容的能力。举例而言,将QQ音乐与China Music Corporation(包括酷狗音乐、酷我音乐)进行整合,打造了中国领先的在线音乐平台,这将帮助用户发现新音乐,帮助艺人触达更多粉丝,同时帮助唱片公司探索新的商业模式。另外也投资了世界领先的移动游戏开发商Supercell,以增加腾讯在全球游戏市场的上游拓展力度,同时与全球数亿游戏玩家更近一步。

“我们相信优质的内容,加之以腾讯的用户群、分发能力和精准推荐技术,将使我们和合作伙伴更好地发掘快速发展的数字娱乐市场的商机。”马化腾说。

RHB分析师Li Yujie认为,腾讯基于庞大的用户群,有能力争夺市场份额,还需注意的是,腾讯在内容方面的采购和银行手续费等方面的成本,并不会很快消失。

截至2016年6月30日,腾讯持有的现金净额为240.37亿元,在上市投资公司权益(包括联营公司及可供出售金融资产)的公允价值合共为800亿元。

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