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打游戏|过年期间有哪些可以趁机补完的系列游戏?

张彰
2017-01-30 19:49
来源:澎湃新闻
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对于游戏迷来说,春节大约是一年中最愉快的一段时光,七天假期,一箱可乐,一箱辣条,一张床,掌机、手机、平板环绕身侧,开始重温或恶补系列游戏,尽情地丧,开怀地丧,不亦乐乎。所以我选择了一些可以在掌机、手机和平板上游玩,足够在春节期间玩完的系列游戏,希望大家能够喜欢。

《9小时9人9扇门》

《极限脱出》系列

中村光一和他建立的Chunsoft公司,虽然在迷宫类、王道RPG类、ACT类游戏上都有不错的成绩,也坐拥《不思议的迷宫:风来的西林2》这样的传奇名作,但最强的,还是把本来游戏性不足的电子小说玩出花样来,毕竟音效小说(サウンドノベル)就是中村的创意。

除了Wii上拿到《Fami通》满分的《428~被封锁的涩谷~》,在掌机上还有不得不提的三部曲《极限脱出》——《9小时9人9扇门》《善人死亡》和《零时困境》。这个系列的剧本非常厉害,KID倒闭之后加入Chunsoft的剧本家打越钢太郎,有《秋之回忆2》《时空轮回》系列的口碑和老本垫底,只要将自己最擅长的性格和心理刻画、密室逃脱玩法和设定良好的伪科学幻想结合在一起,就已经足够好玩了。

最初在NDS上玩到《9小时9人9扇门》时,我是很惊喜的,因为和通常线性发展,通过选择来改变故事走向的电子小说相比,这一作的剧情因为牵涉的人物较多,设定又很特别,玩家很难猜到接下来会发生什么事。这不是因为叙述扑朔迷离,完全是因为角色的组合有数种策略,无论哪一种都是说得通的,而任何一个人的突然死亡,都会改变故事的走向。而这一切之所以能够成立,说白了只是因为“戏中戏”的一个设定而已,也因此整个作品非常简洁,不需要狗血,最初的设定就已经很有推动力了。

总的来说,本系列很像是《电锯惊魂5》里最终五人协作关卡的升级版和烧脑版。我喜欢这个系列除了剧情足够有吸引力之外,还因为作为一名前出租车驾驶和维修专业学生,这是我见过囚徒困境的最佳互动教具。

而玩家也不用担心这个系列太过烧脑导致看不懂奇怪的伪科学设定,这一方面本来也并非打越钢太郎的强项,而且显然他已经充分领悟了把游戏的剧本深度做到《Ever17》那个程度公司是会倒闭的这回事,所以本作的剧本深度还是很亲民的。没有NDS或3DS的玩家也可以考虑在iOS平台先补一下《428~被封锁的涩谷~》,或者在PSV上补系列的后两作,并将想购买即将发售的高清重置版合集化为开年加班的动力。

《雷顿教授VS逆转裁判》

《逆转裁判》和《雷顿教授》系列

有生之年,狭路相逢,终不能幸免,眼眸突然出现雷顿的侧脸……扯远了,不过的确是没料到,有生之年会看到《雷顿教授VS逆转裁判》。这个感觉就好像卷福和小罗伯特·唐尼突然见面了,还愉快地探讨起了哲学问题。

要说哪个系列是不管出到第几作都可以放心入手,因为系列核心玩法不会出现任何意外的,那《逆转裁判》和《雷顿教授》肯定榜上有名。《逆转裁判》系列的核心玩法就是庭外收集证据,然后用这些证据在庭上啪啪打证人和检察官的脸,等着看凶手人设崩塌时的反差画面。

而《雷顿教授》是带剧情模式的智力游戏大合集,有非常棒的配音,十分精细的过场动画,和永远不变的游戏氛围。在复古的连环画式画风中,戴着高顶礼帽的考古学家,戴着助手,在街头巷尾收集线索,边破解各式智力问题。你知道正义终将战胜邪恶,你知道游戏里的人们最终会燃起烟花,你也知道这个系列不会让你在生理和心理上有任何不适,同时它并不养老。说起来,一想到过年,玩游戏,我脑子里第一个蹦出来的就是雷顿教授手托下巴沉思的画面。

这两个系列虽然都有数作,但主流程都不算长,完全可以在春节七天里补个大概。当然我极端不推荐《大逆转裁判》,倒也不是游戏出了什么问题,主要是将系列本来就有的调查取证环节对话量过大、过于繁琐和庭审角色间歇性智力掉线的问题放大了数倍,春节这么祥和的节日,千万不能暴躁。当然,如果有叔叔阿姨又来刨根问题,把掌机塞给他(她),说:“叔叔阿姨,我觉得您特别适合当侦探,这个案子我过不去了,您帮我看一下,”我觉得春节端着掌机或手机玩游戏的目的也算是变相达到了。

《立体绘图方块2》

《立体绘图方块》系列

虽然本系列只有两作,但稍有不慎,七天就烧完了,而且你很可能都想不起来春节假期怎么没的。虽然是款规模不大的智力游戏,玩法也很简单,就是根据立方体各面上每个格子里标记的数字,确定这行该留下几个方块,将多余的方块敲掉露出本来面目,简单来说就是Piccross的立体版,但为了它买台2DS来怀怀旧,或者直接上手难度又有提升,操作更为复杂的3DS上的续作,都是春节期间不错的选择。

虽然只是将原本平面的谜题改为立体,乐趣和难度就一下子提升了不少。不管怎么说,拼出一个像素风的抽象画面,怎么能跟在大理石中“抠”出物品的成就感相比,更别提后面还有先抠出各个部件,最终看着部件组合成巨大模型的超大谜题,看着自由女神像慢慢组合完成,成就感是无法言说的。

而且游戏本身谜题丰富,配备了350个立体谜题,难度分为“入门”、“初级”、“中级”和“高级”,XY轴的方块数以及数字种类递增。每个难度里面的谜题按照等级顺序激活,需要达成一个等级才会有下一个等级出现,如果完成谜题多,且无伤或时间短,就可以获得一到三枚星星,搜集够星星开可以开启隐藏谜题。此外,等级中还会穿插“限时谜题”和“无伤谜题”,要想打穿整个游戏,难度也是不小的。

本系列除了对处女座不太友好之外,找不出什么缺点了。

《跨过俺的尸体2》

《跨过俺的尸体》系列

同学,你经常被问到何时结婚吗?你经常被问到怎么还不生孩子吗?请你立刻打开PSP或PSV,告诉他,你已经娶了位女神,正在努力创造人类呢。

游戏故事非常简单,由于受到诅咒,主角一族的人寿命都非常短,并且成长得非常快,而且不能通过和其他人类结合得到自己的子孙,只能和神交配才能延续本族的血脉。与神交配之后,就可以得到自己的后代。根据选择交配的神的不同,生下的后代能力也会有所不同。与神一起造人是需要奉纳点的,越高级的神需要的奉纳点越多,生出来的后代当然基因越好。

而相比一代,二代的玩法更加多样,不仅有数量更多的神,更多的职业和更多的模式,比如远征和百鬼祭,还有子女相貌遗传系统、建造市镇和学习传授系统可以研究。这个系列还非常贴心的根据玩家的通关时间预算设定了不同的难度,在一代中,最短只需要20多个小时就可以通关。而2代则直接放弃治疗推出了速攻模式,战斗所得和最速模式相同,而赤火(也就是游戏中的Fever time)时间却是最长,所以效率极高,简直不能更体贴。

所以玩家完全可以根据自己春节期间的预算来选择,是让自己在有限的时间里传承更多代,还是在有限的生命里尽量多体味一番人生。不得不说虽然这是个很正经的游戏,但因为设定带来的逗逼气质,使整个游戏充满了欢乐的气氛,不论是赤火时间内跟飞行员似的怪物,和女神不可描述时的神奇脑洞,还是战前老虎机一样的战利品摇奖,都很符合过年热闹的气氛呢。

本来还想写一下《闪电十一人》《无限回廊》《弹丸论破》《符文工坊》《牧场物语》和所有的《马里奥RPG》,想来想去,最终写了这五个系列。一是考虑到游戏类型,二是从通关时间、肝度和气氛来平衡,这几个系列的确非常适合春节,所以在这里,祝愿大家新春快乐,玩得开心。

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