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推动游戏产业内容创作,中国原创艺术类游戏颁奖典礼上海举办

澎湃新闻记者 陈均
2020-08-03 11:31
来源:澎湃新闻
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由上海市委宣传部、上海市新闻出版局指导,上海市出版协会、TapTap主办的第二届中国原创艺术类精品游戏大赛颁奖典礼于2020年8月2日在上海举办,《江南百景图》、《力力普的工坊》等11款作品获奖,其中《逆行者》反映了新冠疫情特殊背景下医护人员的无私奉献精神,被设为特别提名奖。

颁奖典礼上,上海市委宣传部副部长王亚元做了相关重要发言。

“近年来,上海出台了《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》、《关于促进上海电子竞技产业发展的若干意见》,疫情期间又颁布了《上海市促进在线新经济发展行动方案(2020—2022年)》,都将推动上海网络游戏、电子竞技产业繁荣发展作为重要内容,加快建设‘全球电竞之都’和‘游戏创新之城’。”

“上海游戏产业持续保持两位数增长,去年销售收入达802亿元,同比增长12.3%,占全国比重34.7%。”

王亚元回顾了上海近年来在游戏和电竞发展中的重要举措,指出中国原创艺术类精品游戏大赛也是推动国内游戏产业高质量发展的需要。

“为落实中宣部出版局守正创新,推动游戏产业高质量发展的要求,‘中国原创艺术类精品游戏大赛’应运而生。旨在选拔拥有优秀内容品质、注重游戏艺术性、注重创意水准和技术含量的游戏作品,以此来鼓励国内的游戏开发者进行高质量的艺术创作,推动中国精品游戏的发展。”

第二届中国原创艺术类精品游戏大赛则于今年2月份启动,共征集参赛作品182款,其中社会组146款,高校组36款。

在诸多入围作品中,游戏作品《逆行者》讲述了今年新冠疫情发生前后的感人故事,并向一线医护工作者致敬,为武汉加油,在危难之际给人以希望,在挫败之际给人以莫大的精神鼓舞,被设为特别提名奖。

由椰岛游戏选送的模拟经营类游戏《江南百景图》获得了本届大赛移动端作品“最佳原创艺术大奖”,椰岛游戏CEO及联合创始人鲍嵬伟表示:

“游戏一方面需要具备很强的娱乐属性,但另一方面游戏可以像电影或者文学等其他艺术形式一样,作为一种表达方式去传播文化。”

《江南百景图》就是一款模拟江南古镇经营的游戏,椰岛游戏希望通过年轻人更容易接受的方式来传递中国传统文化,在鲍嵬伟看来,中国游戏产业必须根植于传统文化,才能获得更大的发展空间。

“在经济发展的大势下,文化创意产业会有一个比较高速的发展,这是一个自然而然的结果,未来五到十年还是一个高速增长期,但文化创意产业的增长,核心来自于我们的传统文化,中国又是一个拥有悠久传统文化和底蕴的国家,我认为游戏的文化属性在未来一段时间内会被很大加强。”

由胖布丁游戏选送的解谜沙盒类游戏《力力普的工坊》获得本次大赛的非移动端“最佳原创艺术大奖”。

胖布丁游戏创始人郭亮引用了《三体》这本小说中的一句话,“弱小与无知并不是生存的障碍,傲慢才是。”

郭亮坦言公司里90%的成员都是第一次进入这个行业,但为了做出好的游戏、做出符合不同年龄段、性别的玩家喜爱的游戏,公司上下一直以不断学习的态度在前进。

“开发游戏的初衷并不是因为我们很懂怎么做游戏,而是因为我们真的想要去做这些东西,为喜爱我们的人……”

胖布丁代表了当下很多中国游戏企业的心声,虽然中国游戏行业起步较晚,但过去一些年的厚积薄发让中国游戏作品和游戏企业逐步占据了主流舞台。

本次颁奖典礼上,《剑与远征》、《影之刃3》、《彩虹坠入》、《恶果之地》等作品也分别获奖。

据悉,今年ChinaJoy期间,本届大赛的所有获奖作品都在N5馆设立了线下体验展区,除近距离体验游戏之外,主办方根据每款游戏的特色玩法设置了精彩的互动环节,吸引了众多热情的游戏爱好者前往参观体验。

    责任编辑:腾飞
    校对:刘威
    澎湃新闻报料:021-962866
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