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您好,这个问题是比较典型的,我认为很值得讨论。要说清这个问题,首先就要梳理一下虚拟偶像的发展历程。虚拟偶像分成很多类别,最早的虚拟偶像是一种具有偶像元素的“二次元纸片人”,比如《超时空要塞》的林明美,她就是一个出现在动画中的,以偶像为身份的角色;此后,到九十年代,出现一些偶像风的作品,比如一部分的美少女动画或者游戏——像《樱花大战》和随后的声优歌剧团“帝国歌剧团”,她们并不能说是典型意义上的虚拟偶像,但确实可以视为虚拟偶像的一类雏形;再之后,就是非常典型的偶像题材作品,比如《偶像大师》、《Lovelive!》这种,还推动了声优的偶像化(声优的偶像化是九十年代逐渐兴起的,近年来愈发有影响力);这些都讨论过之后,才是我们目前最典型的虚拟偶像:以初音未来为代表的虚拟歌姬,一种以开放音源库为躯壳的新形态虚拟偶像;最后,虚拟偶像发展到今天,衍生出虚拟up主这种模式(以虚拟主播为主体),实现了真正意义上的“下沉”,成为一种日常的文化文本。
讨论过类别之后,我们再回到这个问题,虚拟偶像中的一部分(虚拟歌姬之前的),其本身就是“二次元纸片人”这个概念中的一个类别,不能说是少数几个,只不过对于不接触此类文本的爱好者来说,多数角色可能比较陌生。从虚拟歌姬开始,到现在的虚拟up主特别是虚拟主播,数量相较众多的动漫角色而言可能还是少一些,但绝对数目是不低的。由此,我们需要厘清一点,就是虚拟偶像这个概念和“二次元纸片人”有重合也有不同,而且其数量也不是“少数几个”,只是相对庞大的御宅族系文化而言居于少数。
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