电子游戏从什么时候进入中国的呢?

有4个回答

Felania 2018-09-22

感谢提问!
在此简单地回复一下,就我目前看到的资料,七十年代国外已有街机与主机,少数国人有所接触,但中国大众普遍接触到最早的电子游戏大约还是在80年代初的时候,当时的少年宫里会放一些游戏设备作为先进科技的象征。此后街机厅开始发展,到九十年代初时,小霸王学习机(FC/红白机)开始大规模进入人们的视野并广受欢迎,俄罗斯方块机也在同一期很流行。
当时由于电脑机能的限制,还没有什么像样的电脑游戏,流行的基本都是“电玩”,措辞上大家也都叫“电子游戏”--所以中国最早创刊的几本游戏杂志-都在九十年代初--也主要是电玩有关的。电脑游戏流行起来是在九十年代中了,很多研究者都以1994年为中国游戏产业的开始,我们熟悉的仙剑奇侠传就出现在95年并且促进了整个电脑游戏的普及。最近我们在中央美术学院美术馆的艺术与功能游戏大展中策了一个版块“我们的游戏史”,梳理得正是国内游戏的历史--从传统游戏到电子游戏。如果对这个问题感兴趣,欢迎您到现场去看更多资料。

Melee 2019-05-10

小霸王其乐无穷啊!

Melee 2019-05-10

任天堂

田义洋 2018-09-29

请问现在展馆对外开放吗?
我是一名北京的大学生

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