宋英辉
北师大刑事诉讼法研究所所长

我是北师大刑事法律研究院教授,关于未成年人权益保护,问我吧!

我是宋英辉,北京师范大学刑事法律科学研究院副院长、刑事诉讼法研究所所长。研究领域为刑事诉讼法学、证据法学、司法制度等。我长期关注刑事诉讼改革,特别是未成年人刑事程序方面的改革。
近年来,我国未成年人犯罪案件总量呈下降的趋势,但低龄化、团伙犯罪、恶性暴力犯罪增多,特别是针对未成年人的犯罪频发,使得未成年人犯罪案件经常成为舆论关注的焦点。
去年6月,我和其他5位学者曾就如何在检察改革中加强未检工作致信最高检,建议在改革中应对未检问题予以专门研究,建立独立的未成年人检察业务类别以及符合未成年人司法规律的独立评价体系。
中国少年司法现状如何?如何才能让制度切实保障未成年人权益,预防未成年人犯罪,有关这方面的问题,大家可以提出来,一起讨论交流。
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法律 2016-06-01 已关闭提问

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老师,就目前提出降低未成年人法律规定的保护年龄您怎么看?

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感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
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