我是游戏制作人顾凯航,关于各种端游、手游和游戏制作的问题,问我吧!
经过数十年的发展,中国的游戏产业已经日趋成熟。同时,近些年的手游的发展扩大了玩家群体,经久不衰的《开心消消乐》、火遍全国的《王者荣耀》都是游戏大众化的典例。那么端游、手游这些游戏是怎么制作的呢?
我是顾凯航,在游戏软件开发有十多年的经验,之前作为游戏设计从事手游开发。2010年,加入育碧上海担任游戏制作人,进行大型AAA级游戏开发工作,参加过《迈克杰克逊:体验》、《孤岛惊魂4》、《孤岛惊魂:野蛮纪源》及《孤岛惊魂5》等游戏项目的制作。我想在这里跟大家分享自己游戏制作方面的知识,欢迎大家提问!
我是顾凯航,在游戏软件开发有十多年的经验,之前作为游戏设计从事手游开发。2010年,加入育碧上海担任游戏制作人,进行大型AAA级游戏开发工作,参加过《迈克杰克逊:体验》、《孤岛惊魂4》、《孤岛惊魂:野蛮纪源》及《孤岛惊魂5》等游戏项目的制作。我想在这里跟大家分享自己游戏制作方面的知识,欢迎大家提问!
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