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AR手游代表作来了?口袋妖怪全球爆红,任天堂股价涨25%

澎湃新闻见习记者 包雨朦 综合报道
2016-07-11 17:24
来源:澎湃新闻
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日本游戏厂商任天堂推出的AR手游口袋妖怪(Pokemon Go),一经推出便迅速走红全球。

7月7日,口袋妖怪上线仅一天,该应用在美国Android设备上的下载量便已超过热门约会应用Tinder。在苹果应用市场AppStore,口袋妖怪也一跃成为下载量最高的免费应用。截至7月8日,它已经覆盖美国5.16%的Android设备,并且在日活数据方面,逼近社交应用Twitter的用户活跃度;此外,用户在口袋妖怪的日均使用时间为43分钟23秒,超过第二名即时通讯软件WhatsApp13分钟之多。

这直接刺激了任天堂的股价,迎来上市33年来的最大涨幅。在日本上市的任天堂股票今日盘中股价一度飙涨25%,创下了1983年上市以来最高日内涨幅。

这款游戏最大的卖点就在于将AR与LBS(基于地理位置的服务)技术相结合。听起来很高端大气难理解,其实简单来说就是一款运用AR技术,将现实世界与虚拟世界结合起来的游戏。基本游戏方法就是:看到周边地图随机刷出的野生口袋妖怪后,打开手机摄像头,点击并滑动屏幕下方的宝贝球,击中口袋妖怪,然后捕获。

这款游戏还加入了大量的社交元素,玩家也可以与好友分享、交换、交易捕捉到的口袋妖怪,甚至是与其他人的口袋妖怪进行战斗。口袋妖怪的开发商 Niantic 表示,它们已经快要完成新版游戏的开发,在下一个版本中,游戏将支持玩家进行宠物交易,从而使用户更容易收集到不同种类的小精灵,同时它们还暗示游戏可能会登陆 HoloLens 平台。

在口袋妖怪中,由于环境和地图都是真实的,虚拟与现实的融合实现了一种奇妙的化学反应,从而更增加了玩家的乐趣。譬如,国外网友在社交网站上分享了各种自己发现妖怪的有趣地点,譬如在油锅里捕获一条金鱼,在道路中间发现一只挡道的妖怪等等。

口袋妖怪是由任天堂与Niantic联合开发的一款手游,7月6日上线以来迅速受到了年轻人的欢迎。但目前口袋妖怪仅登陆了澳大利亚和新西兰,只有在这两地的App Store和Google Play可以下载。但目前美国、英国、日本等地均已开放服务。

有消息称,中国玩家今日已可登陆AR(增强现实)手游口袋妖怪,并进行游戏。有说法称,中国区玩家除登陆界面需要通过谷歌账号验证之外,在游戏中不会再受GPS锁定及链接限制,之前出现的无法搜索GPS信号和精灵的情况已经消失。但正常访问并不代表游戏在中国区正式上线,用户仍然需要从澳大利亚或新西兰地区的App Store下载应用。

分析认为,口袋妖怪的流行是基于具备GPS功能的智能手机普及,人们对于虚拟现实、增强现实的概念也有所接受。游戏将现实和虚拟以一种非常巧妙的方式结合,让AR这一看似高精尖的技术,以一种非常轻松有趣且对用户友好的方式呈现出来。

另一方面,由于不同的妖怪和会出现某些特定的地点,为了收集更多的妖怪,玩家就必须走出家门,到户外搜寻。该游戏在澳洲上线以后,在很多妖怪出没的区域,就出现了成群结队的年轻人,他们或举着手机东张西望,或四处漫步搜寻,共同的目标只有一个就是:发现妖怪并抓住它。这也是口袋妖怪与传统手游不同的地方,它让人们沉迷游戏的方式不是宅在家里,而是出去拥抱现实世界。

有消息称任天堂随后将会开放各个国家地区的正式版客户端,中国国内的代理商也正在沟通。市场传言称,腾讯将会成为中国版口袋妖怪的合作方,但腾讯目前并未对此猜测予以正面回应。

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