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6500万欧元,奈飞买个游戏公司,要在游戏里插播电视?

2022-03-09 15:18
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
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文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)

你能想象《鱿鱼游戏》有奈飞亲自造的游戏,会有多热吗?

你乐意尝试,一边刷剧,一边打游戏重温剧情的快乐吗?

这不是一个痴人说梦了。

3月2日,奈飞宣布将以约6500万欧元对芬兰游戏开发商Next Games(NXTGMS)进行要约收购。

2021年7月,曾有媒体报道称,奈飞因预计电影和电视流媒体服务的订阅用户增长将会疲软,因此将更深入地涉足视频游戏领域。

彼时,有消息称,准备向游戏领域进军的奈飞,已经在部分重要职位上有了相关的人才储备。

2022年3月,奈飞此前的这一计划开始有了更实际的落地。

据悉,Next Games是芬兰首家公开上市的移动游戏开发商和发行商。

根据Next Games官网的介绍,它的游戏作品主要根据电影、电视剧或者书籍改编而来。

该公司最新的游戏《怪事: 谜语故事》即根据奈飞20世纪80年代的热门恐怖剧改编。

Next Games此前的游戏作品《行尸走肉:无人之地》,据悉也是根据AMC电视台的电视剧《行尸走肉》改编。

一个在热门影视上改编游戏颇有成效的公司,被奈飞吃下,接下来的动作可想而知。

只是,奈飞能得到什么?

对此,《中国经营报》记者陈溢波和书乐进行了一番交流,贫道以为:

影视上能赚的钱,对比游戏就是个零头,有了IP的奈飞自然要扩张起来,在游戏中赚钱去影视里花。

不过,一些业界评论则认为,电视剧和电影一样,其实也是上帝视角、有很强的作者感的,如果把它改编成玩家视角的游戏,感觉并不好,也少有爆款。

不得不说,这个观点有正确的一面。

影游联动其实就是双向都有障碍。

影视改变游戏的不少,但热度一般,往往就是用IP达成一种接近稳赚不赔但也不大赚的状态。

所以,许多影视动漫和网文IP大量变成游戏但少有爆款。

可不爆款不代表不赚钱,这一点要分清楚。

影视改编游戏,优势劣势都很明显。

优势在于影视粉丝恰恰是改编游戏的票房保证,也是为何基本稳赚不赔的根本。

劣势则是一时热度过后,由于游戏内容和结构与影视的不匹配(比如影视剧情故事说完,游戏也就天然有了剧终的节点,改编又会被原著党不喜),因此难成爆款。

奈飞此举本就不是为了成为游戏巨头,而是要开辟一个用内容赚钱的新门道。

内容平台为游戏引流是最佳最快最强劲也是最短的变现渠道,B站如此,头条如此,奈飞也不能免俗。

由于这种改编也不是完全无利可图。

游戏改编影视之所以在影视和游戏公司看来兴趣缺缺,在于其的创新驱动不足,因为影视就算爆款,赚的也只是游戏的零头。

反过来说,大热影视如果改编成游戏,就算小赚,也往往比影视自身赚的多,所以,许多影视动漫和网文IP大量被改编成了游戏。

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