最新《中国数字出版产业年度报告》:网游用户年增长25%

澎湃新闻记者 阮玄墨/整理

2017-07-11 16:40 来源:澎湃新闻

字号
7月11日,中国新闻出版研究院院长魏玉山在第七届中国数字出版博览会上发布了《2016-2017中国数字出版产业年度报告》。澎湃新闻(www.thepaper.cn)根据该报告的主要内容,总结整理出2016年中国数字出版行业值得关注的七大变化。
数字出版收入最主要来自互联网广告收入
2016年我国数字出版产业总收入5720.85亿元,比2015年增长29.9%。其中互联网期刊收入17.5亿元,电子书收入52亿元,数字报纸收入9亿元,博客类应用收入约45亿元。在线音乐收入61亿元,网络动漫收入155亿元,移动出版的收入约1399亿元,网络游戏的收入约827亿元,在线教育收入251亿元,互联网广告收入约2902亿元。
在总收入构成当中,互联网广告收入已经占到数字出版收入的50%以上。从2006年发布《数字出版产业报告》以来,互联网广告收入已经连续11年大幅增长,表现出强劲的增长势头。
传统出版数字化增速变缓
kindle
互联网期刊、电子图书、数字报纸收入总数为78.5亿元,这些传统出版的数字化的收入比2015年增长了5.44%,在数字出版收入中所占比例为1.37%,和2015年相比有所下降。
传统出版物的数字化收入虽然总量有所增加,但在整个数字出版收入中所占比例有所下降,这说明传统出版物数字化收入低于数字出版其他的增长速度。
网络游戏用户增长25%
到2016年底,我国数字出版产业的累计用户是16.73亿人(家/个),包含了重复注册和历年尘封的用户等。
网游“王者荣耀”
其中网络游戏的用户规模增长较大。2015年网络游戏的用户是4.51亿,2016年增长到了5.66亿,增长幅度超过25%。
原创网络文学的注册用户也保持着快速增长,2015年网络文学的注册用户是2.97亿,去年增长到3.33亿;音乐用户平稳增长,从5.01亿增长到5.03亿。
数字阅读内容原创占比增长10%
据《2016年数字阅读白皮书》显示,2016年数字阅读内容总量增长率达到88%,其中原创占比从69%上升到79.7%。
《欢乐颂》
网络文学主流化进程进一步加快,现实主义题材进一步增多,像《欢乐颂》《翻译官》等都是引起较大社会反响的现实主义题材作品。
越来越多的网络文学作家加入到各种社会组织当中来,多个省市作协和行业作协相继成立网络文学组织,标志网络文学作家和网络文学作品正在获得社会各界的身份认同和价值认同。
网络文学走出去取得重大突破,美国有一个网站叫做武侠Word(音译),同步翻译中国网络文学作品,在西方世界也很有影响。
有声读物市场增长48%

“喜马拉雅”界面
据《数字阅读报告》显示,2016年中国有声读物市场增长48%,达到了29.1亿元。据新闻出版研究院所发布的《国民阅读调查报告》显示,我国成年人的听书率已经达到17%,成年人人均在听书方面的消费达到6.81元。同时国内已经先后出现200多个带有听书功能的移动平台,喜马拉雅、蜻蜓、懒人听书等听书平台正在兴起,市场竞争格局已经形成。
人工智能技术重塑出版流程
人工智能技术正在加速进入新闻出版行业,在发行、印刷物流、数据加工、数字阅读、数字教育等领域得以应用,为新闻出版业的转型升级带来更多的可能。人工智能在出版流程再造方面也提供了很多可能,比如,语音录入、机器协助校稿、机器写作,增强用户交互体验等,很多机器人正在我们这个行业得到逐步的应用。
知识型直播成为网络直播发展新方向
网络直播已经成为新的社交方式和营销方式,引起了相关管理部门的高度重视,并出台了一系列相关政策。2017年将是网络直播行业监管年,也是网络直播平台的洗牌年。随着人们对实用性、个性化的内容需求的日趋旺盛,知识型直播成为网络直播发展的新方向,网络直播有望成为实现知识变现的新手段。
B站绘画直播专区
直播正在快速向各个垂直领域延伸,直播+游戏、直播+新闻、直播+体育、直播+教育、直播+电商等模式将不断发展并且日趋成熟。各类直播平台在2017年将会展现更为激烈的市场竞争,行业格局也将日趋明朗,这将推动互联网巨头在网络直播领域的布局。2017年网络直播孵化为IP,也将成为网络直播经济变现。
关于《2016-2017中国数字出版产业年度报告》的更多内容,可参考微信公众号“出版商务周报”(微信号:cptoday)发布的《重磅|<2016-2017中国数字出版产业年度报告>发布》一文。
责任编辑:臧继贤澎湃新闻报料:4009-20-4009   澎湃新闻,未经授权不得转载
关键词 >> 数字出版,网络游戏,网络文学,有声书

相关推荐

评论(18)

热新闻

澎湃新闻APP下载

客户端下载

热话题

热门推荐

关于澎湃 在澎湃工作 联系我们 版权声明 澎湃广告 友情链接