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《小门神》:3D技术媲美好莱坞,讲故事的能力差一点
《寻龙诀》出来后,“电影工业化”这个词儿也跟着火了起来。我的理解是《寻龙诀》作为一部动作大片,让人们看到了在巨大资本和成熟制作团队结合之后,中国电影可以实现不逊于好莱坞的视觉效果和稳定品质,而不是依靠各种情怀或是噱头来吸引人进入电影院。
按照这种理解,我认为把《小门神》作为中国动画电影“工业化”的一个标杆之作,毫无问题。去年的《大圣归来》虽好,但不得不承认西游的巨大IP以及由此引发的“情怀热潮”掩盖了这部片子本身的一些不足。
相比之下《小门神》面对的挑战就更严峻,这是一部完全原创的作品,主角是大多数人都没听过的两个神仙,“孙悟空”三个字也许就足够吸引人买票看片,但“门神”则远远不够。我在很久前就对这部号称国产动画有史以来最高投入的《小门神》颇有兴趣,元旦当天就买了电影票去刷了一场,下面就扯扯自己的一些看法。

《小门神》的制作公司是追光动画,创始人是王微,就是那个创办了土豆网最后卖给了优酷的王微。老实说一个互联网视频的大佬突然要开始拍原创动画电影,不管怎么看都很像是三分钟热度的事儿。不过作品就是最好的回答,相信看过《小门神》的人都会同意:虽然有着各种各样的不足和生涩,王微在这部片子里体现出的诚意和用心,足以让所有怀疑烟消云散。
在一篇访谈中王微谈到创办追光之初,为了让大家相信自己不是玩一票就跑路,他做了很多工作。比如办公室的硬件全都是最高档的,洗手间里也有热水,并进行了两轮融资让投资公司进来。所有的一切都是为了让人相信自己是真的想要改变中国动画。也许正是这种从原来行业里带来的职业化习惯,让王微最终组建出一个成熟的团队,拍出了这么一部片子。
《小门神》最初吸引我的元素,并不是故事或STAFF或人设,而是对神仙世界的重新演绎。这片子在世界观设定上下了不少功夫,开头神荼和郁垒两人去天界那一段剧情是我最喜欢的片段之一。

去年的《大圣归来》不少地方还是能看得出建模的简陋(尤其是打山神那一段),而《小门神》则完全没发现这种问题。同时《小门神》的环境也比大圣复杂得多,从江南小镇到古庙,从天界到梅花林,场景的精致与人物的流畅都令人印象深刻。另外片中还有一段非常惊艳的2D作画,时髦值满点,大家一定要仔细欣赏。
所以在我看来,《小门神》最大的现实意义也许就是告诉大家:国产3D动画在技术上已经可以和世界级大佬站在同个赛场上,剩下的就是怎么讲好一个故事的问题(这也恰巧是《寻龙诀》被人所诟病的地方)。这也是《小门神》最大的遗憾。

所以就别怪观众对剧情要求高,《大圣归来》大家没对剧情吐槽太多,是因为本身剧情就很简单而且有猴子的童年加成和脑内补完。但《小门神》一方面是完全原创作品,另一方面还偏偏试图讲一个有点复杂,有点内涵的故事,结果玩砸了自然就比较惹眼。
我看下来最大的感觉,一个字:散。整部电影像是由几个完全不同的故事硬生生搭在一起。最明显的就是雨儿母女的人间线和门神两兄弟的天界线,好的双线叙事会互相推动彼此的情节发展和人物转变,从不同的角度来反映主题。那么我们看看这片子里是怎样的。

那么雨儿母女是否有改变门神两兄弟?想了半天,大概主要就是雨儿让郁垒不再执着释放年兽,但这段剧情实在也太硬了。并没有通过任何冲突和事件令人信服地描写郁垒的转变,纯靠嘴炮。
编剧大概也意识到了这一点,于是他利用一切机会把雨儿往门神两兄弟那边拉。我就不吐槽为啥一个手里剑还自带导航功能,神荼你明知道找郁垒危险,两次都是二话不说直接把雨儿往脖子上一架就跑过去,你到底是想干嘛?正常思路不应该是觉得太危险所以把雨儿留下自己去找才对么?

这些统统缺乏交待,只能靠还算密集的笑点掩盖剧本的粗糙。这是《小门神》最让人失望的地方。
吐槽了这么多,并不是想否定《小门神》的出色,至少我看的那一场基本是从头到尾笑声不断,还有不少人留下来看片尾字幕,可见大家对这片子还是好评居多。只是希望追光的下一部动画,能够在剧本方面更加重视,真正拍出一部让人由衷赞叹的好片。






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