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《全职高手》动画版开播:期待后面千机伞有更炫展现
自2016年放出预告片以来,《全职高手》动画版一直备受期待。蝴蝶蓝的同名原作连载三年有余,同时引发同人圈佳作无数的作品,终于以动画版的形式,于2017年4月7日12:00呈现在观众面前。
正片继承了预告中的各种优点,但缺点也十分明显。
目前出现在动画游戏部分的BOSS形象设置都十分粗糙,偏向于蓝灰色调的设定模糊了应该刻画的细节,这种怪物形象的廉价感无疑也会使整个动画的精致感下降。


人物动作流畅度欠佳,在动画片呈现连贯动作时,常常有一帧一帧的步进感。这一点在动态画面集中时尤为明显,如苏沐橙开头时的跑动,经理将解约书扔给叶修时的动作等。


同时,暂时性反面人物的造型设定十分脸谱化,面部表情夸张。尽管可以理解为一种动画表现手段,但还是略显出戏。个别情节为了呈现搞笑效果,使用了较为夸张的肢体语言与面部表情,心理描写全部表现在动作行为上,与剧情整体基调不符。


同时,人物形象在细节部分较为粗糙,很容易使人联想到十六年前的动画作品。


另外,一些动作细节也出现了谬误,如解约书的开口方向时左时右,人物打字聊天时单手操作并只在键盘左侧敲击等等。
当然,毫无疑问,这部动画的配音部分十分优异。
关注《全职高手》的读者,大多观看过久任制作的《全职高手》三部曲,即《〈全职高手〉伪电影预告片花》、《〈全职高手〉伪电影预告片花第二弹》、《全职高手伪片花3〈荣耀世界邀请赛宣传篇〉》。
这三部剪辑作品以画面制作精良、CV阵容华丽、人物契合度高而闻名全职同人圈,迄今已有两百多万的播放次数,得到了许多读者的认同,而《全职高手》动画片的CV阵容亦与久任三部曲中CV阵容重合很高。
相比久任剪辑作品中的群像类配音,具体剧情的配音部分更显功力,声音细节处理精细。而著名配音演员季冠霖则一改往日风格,在动画片中呈现了与以往常见塑造类型截然不同的人物——陈果,不得不说是极为令人惊喜的改变。
然而极为灵动且极富细节化的配音也与较为生硬卡顿的画面形成了鲜明对比,尤其在画面镜头特写人物唇部时,配音与画面“音画不符”感就更为明显。
但就目前两集看来,这部动画也有不少极为用心之处。
相比于怪物、人物的粗糙感,动画中的场景精细程度更高。


现实与游戏的画面交替感非常顺畅,对于游戏内容处理方式也算别出心裁,通过零星的CG来略过与剧情无关的游戏内容,既避免了剧情拖沓,又显得妙趣横生。
为了使观众更好理解一些游戏术语,动画不仅在剧情推进过程中注出专有名词,同时也将一些游戏设定可视化,使游戏剧情更为真实。

在原作的设定中,君莫笑所使用的银武“千机伞”,无疑是最难动画化的物品。这把最终拥有十二种形态的武器,如何切换形态,并同时维持“伞”这一外部形态,将是整部动画战斗部分能否有说服力的核心。毕竟在原作中,作者也曾写道:
“但是这种能变能拆还能组的家伙,在游戏里可以有一些有违科学逻辑的地方,但要真实做成周边,完全复制它的变化特点,这得多精细的设计?得多复杂的生产流水线?多长的制作时间?最后,得多高的造价?”
即便在动画里,要呈现“千机伞”的变化特点与精细设计也十分困难。目前,我们只能从第一、二集中看到“千机伞”的伞形态与矛形态。

平心而论,目前所见的矛形态并不十分精美,但至少动画完整呈现了“从伞变矛”这一具体过程。“千机伞”究竟能否成为整部动画的亮点,而动画又是否能表现出原作中激烈的战斗场面,还需期待后续。
动画对于原作的节奏感把握较好,配乐与原作的爆发点相得益彰。几乎没有遗漏原作中的各类内容,但正因如此,12集的片长会将剧情推进到哪一部分,目前看来仍是未解之谜。
《全职高手》动画版被誉为“国漫电竞扛鼎之作”,仅就前两集看来,这部动画作品并不能说毫无瑕疵,但好在瑕不掩瑜,毫无疑问,这部作品是值得原作读者观看的。
但它究竟能否担起“扛鼎”二字,又是否会在后续制作时弥补缺陷,呈现给观众更为完美的“荣耀”竞技世界,目前要下结论,为时尚早。





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