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让人崩溃的“爸妈式旅行”,被他们做成了一部可爱动画
原创 分享生活灵感的 Voicer

和爸妈一起旅行,号称家庭关系一大“危机”。每个经历过的人,也许都能细数大段血泪史和无数崩溃瞬间。
几年前,动画导演成桦和正义也有过一次和爸妈的六人旅行,期间趣事窘事不断。
几年后,这段特别的回忆被他们改编成一部可爱可乐的动画短片《辰光恰恰好》,讲述四位长辈的法国之旅,好奇、慌乱、浪漫、摩擦接踵上演。
成桦和正义是一对旅法多年的伴侣,做动画也做漫画,他们更为人熟知的名字是“Papayep”。
借着《辰光恰恰好》众筹的时机,我们和Papayep聊了一次愉快的天。
如何讲好关于亲人的故事?做独立动画与漫画有哪些笑与泪?如何把抽象的灵感变成现实?答案都在本期!
● 本文涉及剧透,建议先观看全片(13分钟)
制作短片的过程仿佛回到了与家人一起生活的时光,一路同行,共同经历人生中的重要时刻,那便是最好的时光,中文片名《辰光恰恰好》也由此而来。
英文片名‘Chacha’近似‘恰恰’的发音,同时又是一种舞蹈,两个人时进时退的舞步恰似家庭中的双人关系。
- Papayep
献 给 父 母 的 花 束


老李、吴妈、王妈、赵叔。两对夫妻,结伴踏上法国之旅。
老赵夫妇对西方文化兴趣浓厚,逛美术馆,淘艺术品,向往浪漫小镇;老李夫妇则是务实派,疯狂为亲戚代购,嫌弃法餐“都是死鱼,不鲜的”。


● 老赵夫妇


● 老李夫妇
原本还算和谐的旅途,因一次开错路的驾车出行而爆发冲突。
更棘手的情况随之而来:聘请的法厨因故无法到场。于是四人放下矛盾,决定齐心置办一场盛宴。

● 南北饺子文化差异也在片中出现

● 问题解决✅
至此,片中悬而未决的谜团有了答案:原来四人是亲家,来法国参加儿女的婚礼。
在《辰光恰恰好》的弹幕里,不少人感叹“太真实了”。长辈式旅行中尴尬、好笑又温馨的细节,都得到了最原汁原味的呈现。


● 花田摆拍
这个故事取材自成桦和正义的真实经历。
2018年,父母来法国参加他们的婚礼。六人驾车出行,成桦和正义几乎全程拍摄记录(拍了几百个G),想着也许可以某天做成家庭纪录片。


● 三个人研究如何展开折叠桌

● 成桦:当时过了安检,我妈道别之后,突然就背了过去,想掩饰满脸的眼泪,这个小细节也最终保留了
虽然一起在法国工作多年,这却是他们第一次联合执导短片。他们成立了Papayep动画工作室,名字来自他们的独立漫画杂志。
“papaye”在法语中是木瓜,成桦和正义觉得念起来很可爱,再加上同样可爱的“yep”,就成了“Papayep”。


● 木瓜logo,以及成桦和正义的自画像
《Papayep》由中短篇幅漫画和插画、图像游戏组成,主要记录游走于中法之间的工作⽣活感受和种种突发的奇思妙想,不追赶时代,但关注时事;不强调风格,但尽可能突破。








● 《Papayep》往期封面
作为Papayep动画出道之作,《辰光恰恰好》到处是不惜成本的“执念”。
几十秒手绘镜头背后,是几百张水粉,几个月时间。

● 手绘贯穿始终





● 左滑看看片尾字幕
因为执念,才有了这部可爱的短片。这是Papayep献给父母的花束,也是他们旅法十年的最好总结。
两 人 四 脑

Voicer 先介绍一下自己吧!
成桦 大家好,我是成桦,现在在法国做动画短片。也是个都市漫游人,在尝试摄影和一些动画之外的工作。



● 成桦的第一部个人动画《自恶》





● 她的摄影
正义 我是正义。留学学的是动画导演和美术设计,后来跟同学成立了团队,做动画剧集和广告短片。现在主业是动画场景师、概念画师,也画漫画和插画。





● 正义在草稿本上画的人类观察

● 正义&成桦
Voicer 一起执导的第一部短片,为什么想讲一个日常的故事?
成桦 平时工作参与的短片,风格都不同。尝试一圈后,我对实验性动画的激情减少了,对生活题材的表达欲变多了。还是想把一个故事讲好,让任何观众都能有些共鸣。


Voicer 和现实相比,短片做了哪些艺术化改动?
成桦&正义 我们重新编写了叙事逻辑。真实旅行是两个多月,而且是先婚礼再旅行。现在旅行浓缩到了两三天,婚礼是终点,这样节奏更快,更有紧张感。


人物设计上,我们借鉴了父母。但是剧情矛盾,大多是根据他们的性格虚构的。比如现实中并没有停车吵架。
也有一些真实细节做了保留,比如晚上老李抱怨吴妈,结果吴妈一躺下就打呼——当时我(成桦)就睡在边上,亲眼看着我妈10秒之内入睡。

Voicer 这次除了担任导演还要统筹团队,会不适应吗?
成桦 此前我们已经有一些统筹经验了,毕竟作为动画导演,也是要统筹整个团队的。
但这次制片、财务、法务、合同管理、计算工期等琐碎的工作,确实占用了非常多时间。
另外,我们的视角也和之前不同了。作为创作者,我们会尽量让短片按照自己的意愿走;而作为制片,还要考虑经费、周期和最终效果。
Voicer 听起来像拥有两个不同的大脑?
成桦&正义 Papayep原本就有两个大脑,正义一个,成桦一个。两个大脑再各自分解成两个,所以有四个大脑。

● 制作团队有20多人,分布在三个国家
Voicer 项目开始前最大的挑战是什么?
成桦&正义 创作上最大的挑战来自剧本。讲述亲人的故事并不好写。因为太过了解,很难从陌生人视角去观察、去筛选素材。你觉得有趣的,观众未必会共情。最后删了很多情节。
Voicer 删减部分最舍不得哪一段?
成桦 在凯旋门下面,我爸倒背着背包,张着膀子朝我走来,说“凯旋门底下回归就是这样!”结果一转身,“啪”,帽子飞掉了。
还有一次我们看两只鸽子打架打了20分钟,吃饭时正义的爸妈就用方言讲这件事,特好玩。
正义 还跟我爸妈站在巴黎总统府门前聊天,想象里头的生活,“不咋地吧!”

● 鸽子打架

● 现实中的旅行片段
Voicer 制作周期紧张,为什么还要“制造困难”,比如逐帧手绘?
正义 宫崎骏的《起风了》有个镜头,大地震时几百人同时奔跑,但每个人状态动作都不一样,非常真实。幕后采访说,这个几秒的镜头,花了2年才做出来。
我很受震撼。从制片的角度来说,肯定不会允许这种情况发生。但是作为导演,总会有一幕你觉得很重要,必须这样才有效果。


● 《起风了》
成桦 我们也迟疑过是否用电脑笔刷还原手绘效果,会节省很多成本和时间。但有时候真的是执念在驱使。
一部短片要有令人震撼的东西。有些镜头可以尽量简化,但另一些必须逐帧手绘。最精彩的部分,我们就集中火力做到最好。



● 负责手绘的Vaiana Gauthier,每天画着看上去几乎一样的画面

● 这个镜头花了四个月完成,总计236张纯手绘场景
Voicer 最终成片有哪些惊喜和遗憾?
成桦&正义 成片基本就是做分镜时想象的样子,还挺还原的。
惊喜的是团队很有默契,即便是通过一个单帧画面,也能立刻心领神会。虽然有不同的动画师,但是风格融合很协调。



● 三位风格不同的场景师
至于遗憾……如果在国内的话,配音选择会更多一些吧。我们不想找专业配音演员,太字正腔圆,太模式化,对我们来说不太自然,还是希望更像纪录片的感觉。
因为主角是父母,我们特别了解他们怎么说话,就找非专业、声音像的人,再一句一句教他们。

● “老赵的声音是一个做动画的朋友配的。王妈是我们常去的一家中餐厅老板娘。吴妈的声音来自成桦高中同学的朋友的朋友,她是一个会计师。老李是成桦的高中同学在杭州远程配的,他是一名大学教师。”
Voicer 配音方言都是父母原本的口音吗?
正义 杭州话是(成桦的父母),但我父母是河北口音,近似普通话,没有特点,法国也很难找到河北口音。
一开始让配音的朋友试,总有些不自然。我们提议他试试自己的方言。他就转成河南话,我们笑得不行,太逗了,一下子感觉有了。让配音演员说自己的方言,会有特别自然的流露。
真 诚 最 大

Voicer 《辰光恰恰好》上线至今半年,你们都在忙些什么?
成桦&正义 在准备众筹。起初是我们想做盲盒,但意识到无法达到做盲盒的起订要求。后来又想改作手办和服装,但手头的资金依然无法满足,所以就想试试众筹。
动画短片产品化是极有挑战的尝试,几乎在国际上都史无前例。不光受小众风格的局限,还有量产成本的巨大压力,更需要投入大量时间。




● 本次众筹的手办
在众筹开始之前,我们发现只有手办特别单调,就做了衬衫和美术设定集。像滚雪球一样,一点点被推着到现在。
也遇到了很多问题,比如人物原型的眼镜架只有0.01毫米,没法通过3D打印实现,别的材质又易断,只好重新改良模型。




● 刺绣衬衫和美术设定集
我们真的很冲动。有想法之后就开始做,被稀里糊涂地推着,经常是没有退路,只能迎难而上。
做《Papayep》也是。刚开始只是一个有趣的念头,做着做着问题不断,工作量越来越多,只能硬着头皮,最后实现了计划。
我们反思,为什么总在做一些很难的事情、毫无经验的事情?也许因为我们是实在的人(算自夸吗嘿嘿),当问题出现,就一点一点解决。
Voicer 那项目经费呢?
成桦&正义 不够用,燃烧经费的镜头花掉太多。而且我们在中法都要报税,加上一些额外状况,最后预算都用来付工资了,我们自己不拿什么钱,还贴了点。


● 动画主创团队出镜试穿衬衫









● 第九期封面预告,一些切断的印象
Voicer 做zine和做动画有什么不同?
成桦 动画需要全方位统筹,做zine更直接,没有太多流程。我没有太受日漫影响,还蛮有激情去做些不同风格的漫画。zine更自由,也会更快速地实现一些想法。








● 《大葱的烦恼》
正义 做zine不像做动画那么分裂,可以纯粹从个人出发。
《Papayep》就像一个回收站。我们有特别多想法,可以全扔进去。想到什么就画,没有限制,几乎不需要二次过滤,也不用考虑读者。但是做动画给大众看,要考虑的就多了。
成桦 当然我们之间还是会有很多争论,相互筛滤对方的想法。








● 《疑惑的山》
Voicer 推荐一部对你们很有启发的动画/漫画作品吧!
正义 汤浅政明的《心理游戏》。
成桦 我也是!但后来对我影响更大的是高畑勋。不只是视觉语言,还有那些更贴近情感的表达,让人觉得很真实,直击心灵。

● 《心理游戏》

● Papayep与汤浅政明(左二)
Voicer 现在你们的工作状态是怎样的?
成桦&正义 会参与一些动画项目,工作之余就继续做Papayep,挺想之后把它作为主业发展的。
Voicer 法国的动画和漫画环境怎么样?
成桦&正义 动画行业很稳定、成熟、规范化,风格多元,几乎很少碰到坑人的项目。赞助特别多,机会也多。一个导演,没有资金,没有人脉,也可以把自己的短片做出来。
漫画行业我们不太熟悉。但是漫画在法国生活中非常常见,任意一家书店都有漫画专区,图书馆也有好多漫画,像天堂一样。不管什么年龄段的法国人,都有看漫画的习惯。
漫画和动画的年龄分级在法国是很明确的。但在国内,提到动画和漫画,大多数人好像还会觉得是面向小朋友的。









● 《午夜相对论》
Voicer 对于希望做独立漫画/动画的创作者,你们有什么建议?
成桦&正义 要注意每一个细节。
zine的纸张,读者拿在手里什么感觉?漫画对话框里字和框距离多少?vlog的BGM音量多大?这些都需要斟酌,因为观众的感受很重要。
一部作品的质量,体现在特别微小的地方。人总想偷懒,“差不多了”“没所谓的”。可是这一点点“没所谓”都会被人看到,变成一点点遗憾,积累多了就会影响作品传递的感受。
我们从没想过找捷径,只想着解决每一个问题。也许这才是捷径。










● 《活体钥扣》
比如《Papayep》,因为这边的特殊工艺不多,而且我们不是那么内行,所以在印刷上还不够大胆,那就在内容上尽善尽美。每一期都容量巨大,非常充实。
我们相信,真诚的东西,最终是会被看到的。

原标题:《让人崩溃的「爸妈式旅行」,被他们做成了一部可爱动画》
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