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未来美术:延展你的校园视界|中传“视觉特效”结课作品展示
中国传媒大学戏剧影视学院师生
以校园场景为空间载体
利用扩展现实、三维引擎等虚拟现实影像技术
生动复刻了校园多处地标
一起沉浸式漫游校园
课程简介
“视觉特效”是一门面向未来的数字美术课程,在“新文科”建设背景下积极探索数字化前沿技术与视觉创作新观念、新方法,在原有影视特效专业基础上,新增AIGC、XR、虚拟制片等专题,增进学生运用前沿数字技术赋能文艺创作的能力与信心。课程面向戏剧影视美术设计本科三年级与美术专硕一年级(专硕课名“视觉效果”)。
部分成果展示
虚拟影像《校园漫游》
【创作者】
李文峰(2020级戏剧影视美术设计)
罗子萌(2020级戏剧影视美术设计)
赵德馨(2020级戏剧影视美术设计)
王子骜(2023级演出美术设计专硕)
孙昊毓(2023级演出美术设计专硕)
经过本学期的学习实践,同学们在老师的指导下利用UE虚拟引擎构建写实虚拟校园,并将其应用于XR项目创作。首期建成的建筑群包括图书馆、一号楼、48号楼、西配楼、西门、学生活动中心及周边校园景观。

▲ 图书馆

▲ 一号楼

▲ 48号楼
▲ 西配楼
▲ 西门
▲ 学生活动中心跑酷游戏《传媒追梦谷》
【创作者】
杨若彤(2023级演出美术设计专硕)
《传媒追梦谷》探索影视与游戏专业的交叉融合(影游融合),是一款以影视为叙事,以游戏为体验的跑酷游戏。该作品全流程使用虚幻引擎制作完成,将中传校园建筑融入了充满奇异元素的冒险之旅。玩家将扮演一位年轻的传媒学子,穿梭虚拟校园,搜集传媒点赞能量,使虚拟现实世界重新连接。
AIGC短片CUC Journey
【创作者】
邓简(2023级综合绘画创作专硕)
CUC Journey通过运用课程学习的AIGC原理与方法,使用ChatGPT、runway gen2等AIGC应用,探索人与AI的共同创作。短片叙述了来自异星的机器人Alpha-7触发了时空之门的传送按钮来到了中国传媒大学,在这里它体验了小白杨们的一天。
AIGC短片《赛博中传》
【创作者】
何露颍(2023级演出美术设计专硕)
《赛博中传》尝试在探索中思考如何与AI分工协作,扮演好艺术家角色。创作中尝试对AIGC生产进行指令下达、生成引导、审美选择等工作,明确了人的“岗位”角色。影像构建了一个2099年的中国传媒大学(月球分校)。
创作过程
校园XR、VR实验
▲ XR实验室▲ VR创作
多维扫描
▲ 全球顶尖扫描仪器Faro扫描实验
▲ 新华网MV《毕业季》XR拍摄
▲ Disguise专家技术指导依托前沿数字技术
打造虚拟校园空间
感受数字艺术魅力
开阔创作视野
期待同学们创作出更多优秀作品!
原标题:《未来美术:延展你的校园视界|中传“视觉特效”结课作品展示》
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