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B站,有点老了?
B站交出一份颇为亮眼的三季报成绩单。
11月13日晚间,B站公布2025年第三季度未经审计的财务报告数据显示,其2025年Q3营收为76.9亿元,同比增长5%;调整后净利润同比大幅提升233%至7.9亿元。
从具体业务板块来看,游戏是今年B站增速最快的业务,前三季度营收同比增长27.32%,但单季收入环比呈现下滑态势,从一季度的17.31亿元降至三季度的15.1亿元。
陈睿在财报会上表示,《三国:谋定天下》肯定是B站现在最重视的游戏之一,其在第三季度的表现符合公司预期。

他表示,“目前我们对《三国:谋定天下》最重要的工作之一是,能把它做成一个长期健康运营的产品,因为我们对《三国:谋定天下》的目标是,五年以上的长线运营。在现阶段,我们会更关注玩家的体验以及游戏的平衡性。”
对《三国:谋定天下》的工作规划,陈睿表示,在明年一季度,B站会上线《三国:谋定天下》港澳台的繁体中文版本,明年下半年B站应该会推出更多的国际版本。
在爆款游戏《三国:谋定天下》之外,B站正通过新作寻求突破,即《逃离鸭科夫》
值得关注的是,今年游戏最为火爆的细分赛道非射击游戏莫属,B站在今年10月也上线了自研游戏《逃离鸭科夫》。
目前,该游戏全球销量超300万份,同时在线人数超过30万。
B站董事长陈睿也给予了该游戏极高的评价,并直言“应该很有可能冲击‘国产单机历史第二’的好成绩。”
陈睿将《逃离鸭科夫》能够取得好成绩归功于“好玩+轻松”。
对于后续规划,陈睿透露,《逃离鸭科夫》现在只有PC单机,但主机移植和手游项目已经启动。
不过,该游戏的收益将在下一财季体现。
有一点则喜忧参半。
数据显示,B站社区的平均年龄提升至了26岁。

对此,陈睿认为,用户年龄增长无论是对TO B的广告价值,还是TOC的付费价值,都起到了促进作用。
B站的平均年龄在提升,是否算一个风险点,B站似乎不再年轻?
今年游戏收入虽然增长不错,但是每个季度的营收在递减,是否说明《三国:谋定天下》的效应正在递减呢?
《逃离鸭科夫》有望冲击“国产单机历史第二”的好成绩如何看待?
对此,华夏时报记者于玉金、新浪《BUG》栏目徐苑蕾和书乐进行了一番交流,本猴以为:
B站不再年轻,是个伪命题。
平台核心用户的年龄总归会自然增长,但只要保持新的内容贴近年轻人,就能把年龄拉平。
对于二次元平台,这是必须要做的事,但这种攻略必然是五年计划。
所以考量平均年龄也是五年为期,而不是一年一考。
同时,《三国:谋定天下》的SLG影响力,是黏性,但单爆款能够保证的效果终究有限。
这也是B站寻求新的另一类型游戏去突破的缘由所在。
《逃离鸭科夫》就是B站找来的“解药”:搜打撤。
B站用萌系的方式进行跟风,形成差异化,并回归自身用户画像。

《逃离鸭科夫》是搜打撤的萌系玩法,所以能吸引一部分搜打撤用户和二次元用户,由此契合了B站的用户画像。
反而较之此前B站推出和其粉丝关系不大的《三谋》,形成了一种强互动关系。
当然,冲击第二(国产单机历史第二),只是一个量化,但不是影响力。
就算是拿下单机第二,这个解药是否有效,却还有待考证,毕竟爆款单机游戏赚钱能力只是爆款网游的零头。
B站的最大问题依然是:目前没有真正超级爆款,只是短期有效,难以保证长线。
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