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关于漫剧未来的12点思考
最近,影视出品人、制片人、编剧郑林,写了一篇名为,《当造梦成本归零|影视行业的未来五年》未来1500天,影视行业的钱会被这1%的人赚走?的文章。
文中,郑林以AI视频工具突破为契机,指出影视行业百年成本曲线断裂,AI让造梦成本近乎归零,其变革堪比初代iPhone对行业的颠覆。
核心提出AI时代最稀缺的是审美工程能力,视觉奇观趋廉,但情感共鸣永恒,好作品是万次无法外包给AI的审美判断。
他推演2026-2031年产业链变革,编剧、拍摄、后期等环节被重构,未来爆款的新样态,IP从静态版权变为活性资产。利润将向顶尖内容创作者集中,中间层被淘汰,最终胜出的是兼具叙事、审美、AI操控与商业感知的跨界操盘手,而人对人的理解,是行业唯一不贬值的东西。
这篇文章,让我受益颇多,反复观看。今年,我想就着这篇文章,聊聊真人短剧和漫剧的内容发展想法。
1、真人短剧行业的制作成本,不会上涨

郑林在文中写到,2026的电影春节档中中的重工业视效片,制作成本最低3到5亿。但是现在一部真人剧的常规制作成本,在80万左右。2025年时,一家精品女频剧,如《盛夏芬德拉》等,成本在130万上下。之前,短剧的制作成本,是比肩中剧看齐,向着长剧的方向发展。实际上,长剧正在被自己造成的高成本拖累住,发展愈加不好。
现在,真人剧的制作成本,有望向着漫剧的方向靠齐,成本不会太高,而是追求性价比。
成本越低,制作方的机会成本就越低,能尝试的剧的数量就更多,真人剧行业也会出现更多有创意的作品,利好行业发展。
2、漫剧行业,会有越来越多的新人才

郑林写到,以后三五个人,几十万的创作成本,就能做出一部漫剧。
郑林的预估还是贵了点。未来,一个人,只需要几个人的成本,也能做出来一部漫剧。届时,漫剧的内容生产,可以参考如今中国网文市场。在内容制作门槛很低的情况下,各行各业的人才,都可以在业余的时间制作漫剧,讲述自己的故事。
现在,网文视频,已经成为了很多影视剧内容的来源,内容可看性很高。届时,漫剧也有望跑出更有耐看度的作品。
3、讲好身边人的故事,才是短剧内容的重点

郑林在文章中说,漫剧会带来非常奇幻的内容,造梦的成本几近为零,这会影响内容行业的地基。在郑林的概念里,电影存在的基础是给观众造梦。
造梦只是电影的一个功能。电影更重要的能力,是给大家提供情绪情感价值。
猫眼专业版上,排名第二的《长津湖》,第三的《战狼2》,第四的《你好,李焕英》,都不是视效大片。他们能够打动行业,凭借的是能让人共情的故事。
对于短剧和漫剧行业来说,也是如此。决定一部作品的关键,是你能不能讲出来打动观众的故事,而不是你的画面够不够绚丽。漫剧的未来是仿真人剧。仿真人的关键,是仿出来真人的情绪,而不是真人的武打场面。
从这个角度来说,漫剧以后替代的,只是短剧行业的生产要素,比如短剧演员,不会是短剧行业的创作者。短剧真正的内容创作者,会借助漫剧这一内容形式,迎来生产力的解放,创作出更多好的作品,而不是被迫失业。
反而是短剧演员,如果你的演技没办法超过仿真人,又贵又作,失业也很正常。
4、短剧的多样情感

郑林在文中说,人类消费内容,底层的驱动力就是刺激、共情以及逃离与陪伴三种。这种说法并不全面。
红果上,一些关于农村温情萌宝的戏中,评论区中,不少人都在讲述着自己的人生理想和经历。短剧成为了他们想象的载体。
今年春节档《糟糕,穿书闺蜜》,以及《一家三口在同班》的评论区中,很多弹幕都是哈哈哈。大家看短剧,就是图个乐呵,快乐是人的底层需求。短剧存在的一大作用,就是带给观众快乐。
5、选择会非常的重要

随着内容成本的降低,内容行业的越来越像个游戏了,创作者越来越自由了。
在过去,一个人想要拍电影,必须专业院线毕业,进到某个制片厂,进入某个掌握电影资源的体系中。一步走错,很可能再也没有机会做电影了。
但现在,只要你有电脑,愿意花钱冲漫剧工具的会员,就能产出好的画面。这就像我们每天都可以上网,获得很多的信息,但是要看那个新闻,怎么做,变成了非常细小但重要的选择。
以后,漫剧的内容风向是什么,你要怎么做,都可以被创作者选择。视听内容行业里,你可以真正的成为自己的导演。
6、漫剧会诞生超级导演

当内容极度过载的时候,用户会主动寻找好内容。
现在行业一天上线2000部左右的漫剧。未来,这个数据还会更大。以后,用户为了减少决策成本,会主动追随某一短剧厂牌,或者是创作者。
7、漫剧出海,大有可为

通过频出短剧沉淀的方法论,借助多年来在海外经营网文、游戏等互联网内容的经验,再加上本地化的制作。过去4年,海外短剧一直在努力赚钱。但困于本土化、成本等问题,最近,才终于跑出了几家赚钱的公司。漫剧可以大大缩短这个周期。
漫剧成本低,生成内容多样。现在的真人剧出海,多是加字幕,或者是真人翻牌。以后可以AI直接生成在地化漫剧。
8、互动漫剧会诞生

当漫剧可以低成本,自由的产出有想象力的画面后,真实世界和想象力世界的画面都会大规模出现。真人剧已经衍生出了互动影游《完蛋美女》等,接下来,漫剧行业也会涌现出大批互动类的漫剧。
9、真人剧和漫剧在审美通胀中,走向繁荣

公司死掉没关系,人才还在。爆款内容过时了也没事,还会有人做出来新的内容。审美通胀,会带来内容的快速发展,在快速迭代中,短剧行业会不断为用户提供更新的内容。
10、头部内容会更加分散

在出版渠道被垄断的情况下,大家小时候看过的小说多是余华和史铁生的。现在,很多人都会有自己在网上找到的好看的小说。
在漫剧发展极快的情况下,每个人都可以选择自己喜欢的内容。没有什么1%的IP,能够厉害到收拢90%的利润。每个人都只能看到自己的生活,他的作品,也只能给有类似感受的人共鸣。
只要这个世界的钱,不是1:99的分配,内容也不会是。
11、短剧内容是多元的

不是有品味的内容,才是好内容。不要试图给内容的高低下定义。现在短剧榜单上,很多内容的画质低劣,美术一般,剧情有逻辑漏洞,但是依旧很多人在看。
所谓品味高低,是某些人为了束缚某些人的概念设定。AI的发展,就是为了解放生产力,你可以生产出你喜欢的内容,找到你喜欢受众。哪怕内容不好看也行,反正它也不贵。
12、这是创作者最好的时代

用AI,一个人,安安静静的,讲述你想讲的故事。
最近打开文娱新闻,最多的声音是真人剧不行,以及AI剧漫剧很行的新闻,很极端。
红果停产了大规模的项目、平台取消保底、承制方倒闭、从业者失业,真人剧行业要完了,相关新闻此起彼伏。
漫剧成本只需要2万块、仿真人剧会替代真人剧、AI演员演技吊打真人演员、漫剧正在火热发展中。
从内容的发展规律,以及用户的角度看。
短剧、漫剧符合手机传播的,全新的内容。人类历史上所有爆过的内容,创作者都会用短剧的形式再拍一遍。
2025年,短剧的市场在1000亿左右。除了言情短剧外,真人剧在悬疑、历史、动作等类型上,都还没有出现真正的大爆款。真人剧依旧存在发展空间。
漫剧更是如此,现在漫剧行业还没有在任何一个领域出现真正破圈的大爆款,漫剧行业还在自我发展中,根本触及不到真人剧的市场。
真人剧和漫剧,是互补的,不同的内容表现形式,远没有到你死我活,互相挤压的阶段。大家与其天天看这些带情绪的新闻,焦虑不该焦虑的,不如好好想想,要怎么才能做出好的短剧内容。
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