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《后西游记》爆了:AI影视下一战,不是模型,是产业链

2026-09-01 12:17
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
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《后西游记》第一季·花果山篇 官方海报|图源:湖南卫视、芒果TV

8月31日,一部没有真人演员的剧集,进入了省级卫视的电视剧黄金档。

这一天它同时构成了三重热点:内容事件(国内首部上星 AIGC 长剧开播)、行业事件("广电 21 条"后首个"边制作、边审核、边播出"落地案例)、资本市场事件(影视传媒板块集体走强)。三重叠加,让它的行业意义明显高于一部普通 AI 短剧上线。

但如果只把这件事读成"AI 概念又炒了一轮",或者"某家模型赢了",就会错过它真正的信息量。

这一夜被验证的,不是"AI 能生成视频"——这早就不新鲜了。被验证的是一条此前从未跑通的完整链路:AI 生成的长内容,能不能通过审查、能不能进入排播、能不能承受主流大屏的正面检验。

而对从业者来说,更值得问的是下一个问题:当 AI 已经能做"长",谁来解决做"多"、做"快"、做"全球化"?

本文分四层展开:这一夜的五层意义、门槛为什么从模型层转到产线层、一条产线的模块拆解、以及为什么下一战是产业链。

01·

这一夜的五层意义

先把事实摆清楚。《后西游记》第一季"花果山篇",由芒果 TV 出品、芒果 TV AIGC 创新内容中心制作、伯璟文化承制。8 月 31 日 18 时于芒果 TV 上线,当晚 20 时登陆湖南卫视电视剧黄金档,"剧好看"大屏点播专区同步首发。第一季共 30 集,单集时长 40 分钟,采用 AIGC 完成画面与人物演绎,无真人演员参与。

《后西游记》角色海报|出品:芒果TV,制作:芒果TV AIGC创新内容中心,承制:伯璟文化

在此基础上,这个事件至少有五层意义。

第一,这是从"单纯生成"到"精品化、工业化生产"的质变时刻。

必须先说清楚一件事:AI 短剧不是新闻,而且门槛从来不高。 1 到 3 分钟、竖屏、强情节、单点爆款,镜头数量少、时间跨度短,一致性压力有限;观众不满意就划走,容错率极高。模型跑一遍就能出片。2026 年一季度,全行业上线的 12.8 万部微短剧里,AI 微短剧就有 12.2 万部,占比超过 95%;2026 年 1 月国内 AI 漫剧上线 14634 部,日均新增 470 多部。这个赛道已经普及到不再构成行业事件。

上星长剧是完全不同的一道题:40 分钟 × 30 集,卫视大屏、黄金时段,连续剧结构与人物弧光,上千个镜头跨越数月制作周期,还要走完"边制作、边审核、边播出"的完整监管流程。容错率被压到了极限——一次角色出戏,整季口碑就掉。

为什么"上星"是质变:AI 短剧的门槛,从来不高

所以这次真正跨过的不是"能不能生成",而是"能不能按影视工业的标准精品化地生产"。关注点从"AI 能不能生成好看的镜头",转向"AI 能不能支撑连续剧级别的、经得起大屏检验的工业化生产"。这是完全不同的竞争维度。

第二,比"AI 制作"更重要的是"上星"。

它不是在一个 AI 内容专区里做实验,而是进入湖南卫视黄金档 + 芒果 TV 的主流发行体系。真正值得关注的信号是:AI 影视正在从"AI 圈的内容"进入"传统影视工业体系"。平台、电视台、IP 方、制作公司、承制公司、AI 工具公司之间的关系,可能因此重新组合。

第三,"边制作、边审核、边播出"的影响,可能比 AI 本身更深。

2025 年 8 月,国家广播电视总局印发《进一步丰富电视大屏内容 促进广电视听内容供给的若干举措》(业内称"广电 21 条"),试行"边审边播、边改边播"的动态审查方式,片方可分集、分单元送审。这套机制原本是为长剧创作松绑,但它与 AI 生产的适配性出人意料地好——AI 的核心特征是快速迭代,而"边审边播"恰好是唯一能容纳快速迭代的审查形态。

如果这种模式真正跑通,会产生一个新的生产逻辑:传统影视的"剧本 → 拍摄 → 后期 → 审核 → 发行"这条一次性线性流程,可能逐步变成"IP → AI 生产 → 上线 → 用户反馈 → 内容调整 → 持续生产"。

生产逻辑的改写:从一次性线性流程,到持续迭代闭环

这已经非常接近互联网产品的迭代逻辑。对内容行业来说,这是比"能不能用 AI 拍"更结构性的变化。

第四,未来 AI 影视竞争的核心,可能不是模型,而是"IP × 工具 × 制作 × 发行"。

这次的链条非常典型:经典 IP → 平台出品 → 平台自建 AIGC 制作中心 → 专业承制团队 → AI 生产能力 → 线上发行 → 大屏上星 → 宣发形成社会热点。

《后西游记》真正示范的,是一条完整链条

任何一环缺位,这件事都只是一条行业新闻。 这也解释了为什么资本市场当天交易的是一整条链,而不是单一公司——走强的公司横跨内容制作、IP 储备、平台渠道、数字阅读与工具技术多个环节。

第五,出海仍是这条链上尚未被占住的位置。

《后西游记》验证的是"AI 能不能生产一部长剧",且验证发生在国内主流播出体系内。但 AI 内容真正的量级红利在于规模化与全球化——同一个 IP 的多语种版本、多形态衍生、面向不同区域市场的本地化发行。这个位置目前还没有明确的赢家。

需要补一句前提:短内容虽然门槛低,但它确实是这轮长剧突破的地基——它先验证了 AI 内容有观众、有付费转化、能规模化排产。只是验证完之后,产业的真正考题就换了:从"能不能大量生产",变成"能不能高质量地大量生产"。

理解这轮 AI 长剧热点的四个坐标

02·

门槛为什么从模型层,转移到了产线层

过去两年的叙事里,AI 影视的核心竞争力被默认放在"模型"上:谁接入的模型更强,谁的画面更好看,谁就更有竞争力。

而现在的现实是:模型能力正在快速商品化,工程能力没有。

头部视频大模型的接入门槛在下降,API 是公开的,能力差距在收敛。当所有人都能调用同一批模型时,差异就不可能出现在"生成"这一步。更重要的是,新一代视频模型的提升方向本身也变了——关注点不再是"更高清",而是角色一致性、多镜头叙事连贯性、视音协同、以及是否接近可重复的专业生产工作流。从"单帧更好看",转向"跨镜头更稳定"。前者是审美问题,后者才是工业问题。

具体来说,是这五道工程题:

其一,一致性管理。  角色、服装、道具、场景、光线,要在上千个镜头、跨越数月的周期中保持稳定。这本质上是一个资产管理问题:角色一旦被定义,就必须能被精确、反复、低成本地调用,而不是每次重新"抽卡"。

其二,批量拆解。 30 集 × 40 分钟意味着上千个镜头的排产。靠人工逐镜写提示词,在这个量级上会直接崩溃。必须有从小说/剧本到分集、分镜、画面的自动化拆解链路,且每一层可干预、可回滚——因为长剧永远在改。

其三,精修与控镜——这是"精品化"真正的落点。 短内容可以接受一定随机性,长内容不能。上星意味着作品要在大屏上接受逐帧检验,导演的意图必须能落到具体那一个镜头上,而不是靠反复生成去撞一个能用的结果。

其四,多岗位协同。 编剧、分镜、美术、导演、剪辑、配音、后期,对同一批资产的操作必须在同一平台上收敛。否则版本管理的混乱会吃掉全部效率红利——这是所有从短剧团队扩张到长剧团队的公司最先撞上的墙。

其五,成本可核算。 降本的前提是可计量。如果无法回答"这一集算力花了多少、返工了几次、卡在哪个环节",券商测算的那些降本空间(中金测算制作环节集中了行业 70%–80% 的成本),会在无序的重复生成中被消耗掉。

从"生成视频"到"生产影视",门槛在哪

这五道题,没有一道能靠"换一个更强的模型"解决。 它们要的是一条产线。

这也意味着产业链上一个此前被低估的环节将被重新定价:生产工具层。原因很朴素——内容的成败是概率事件,工具的收入是排产函数。当行业从"做一部剧"转向"常态化排产",工具就从一次性采购变成了持续性基础设施。

03·

拆解一条 AI 长剧产线:六个模块

那么一条完整的产线,具体由哪些模块构成?

从目前的产业格局看,可以拆成六层:IP 与剧本 → 资产中枢 → 智能分镜 → 多模型生成 → 精修控镜 → 协同交付,再加一层贯穿全链路的团队治理(权限、成本、资产沉淀)。

以万兴科技旗下的万兴剧厂为例,可以看到这条路径的一个相对完整的样本。

从"生成视频"到"生产影视":一条产线的六个模块

1. IP 与剧本:AI 提速执行,不替代判断。 该平台支持百万字符级小说改编,由 AI Agent 完成剧本拆解,同时支持剧本改编与仿写。值得注意的是它的人机分工:选题、剧本设定、质量判断始终由人主导,AI 承接的是被明确定义之后的执行。这个分工看似保守,实际上是长内容工具与短内容工具最重要的分野——短剧可以让 AI 从头跑到尾,长剧不行,因为长剧的价值在叙事结构和人物弧光,这两件事目前仍然只能由人来定。

2. 资产中枢:一致性问题的正解。 角色、场景、道具批量提取生成,进入统一资产库,形成跨集、跨季的一致性基线。行业里常见的做法是靠更强的模型、更精细的提示词去"稳住"角色,但这在上千镜头的量级上不成立——只有把角色变成一个可被反复调用的资产,一致性才从概率问题变成工程问题。 这一层也决定了后面所有环节的返工率。

3. 智能分镜:从人力密集到流程驱动。 整集智能分镜创作,把"剧本到镜头"这一段从人力密集变成流程驱动,关键在于每一层结果都可干预、可回滚。长剧的现实是永远在改:审核意见、平台反馈、观众数据都会倒逼修改。一条不能回滚的链路,在"边审边播"的机制下几乎无法运行。

4. 多模型生成:模型中立是一个刻意的产品选择。 该平台对主流视频大模型保持行业首批接入的节奏,满血版全能力上线即用,无需排队、分钟级生成,支持文本、图像、视频、音频多模态输入及真人实拍组合,覆盖参考图生视频、视频生视频、音频生视频、视频编辑等全类型工作流。这里体现的是模型中立策略:不押注单一模型厂商,而是做模型之上的调度与工作流。在模型迭代速度远快于产品迭代速度的当下,这个选择的含义很明确——模型是可替换的输入,产线才是不可替换的资产。

5. 3D 导演台:把"抽卡"变成"导演"。 支持对镜头与调度的精准控制,配合 API + 画布 + 工作流,让生成过程不再是黑盒。这一层对应"精品化"。AI 影视被诟病最多的是"看起来都差不多",根源在于创作者对画面缺少细粒度控制手段,只能在模型给出的结果里挑。当镜头语言、调度、构图可以被主动设计而不是被动接受,AI 长内容才有可能摆脱同质化。

6. 协同与交付:长剧和短剧最大的组织差异。 万兴剧厂是行业首家实现后剪辑链路闭环的精品剧集创作工具,从剧本进来到成片出去链路是闭合的。平台提供企业级团队权限管控与成本核算,资产可共享、可沉淀、可复用。这一层往往是短剧团队升级到长剧时最先失守的地方——十个人做短剧,文件传来传去也能跑;五十个人做 30 集长剧,没有统一的资产与版本管理,效率会在协作损耗里被吃光。

万兴剧厂正推进 AI 影视版升级

下一步:影视版升级,把工具推向专业团队协作。 

按其公开信息,影视版将覆盖影视级精准控制、制片协作管理、团队管理、IP 版权管理、公共资产管理等功能。其中:影视级精准控制提供影视创作所需的编辑能力;制片管理支持制作团队任务分解管理与权限管控;IP 版权管理将覆盖影视全场景授权与审核。同时,公司也正与部分 AI 影视内容创作团队推进产品共创。

把这份清单和前面的五道工程题对照着看,指向相当明确——它推动的是 AI 工具从单人创作,向专业团队协作创作演进。

这正是长内容与短内容在工具需求上最大的分野。短剧可以是一个人加一个模型;30 集长剧是一个剧组:任务要能分解到人、权限要分层、版权授权要能审、公共资产要能沉淀和复用。"制片协作管理"这个词本身就说明了问题——它对标的不是设计工具的协作,而是影视行业的制片流程。

而"影视级精准控制"这一条,则直接回应了前面说的第三道工程题:精品化的落点从来不在模型输出,而在创作者能否对成片做影视级的编辑与控制。制度给了"边审边播"的自由度,但接住这个自由度,是要有系统的。

04·

下一战是产业链:单点工具构不成生态

不过,如果把这轮机会仅仅理解成"工具层被重新定价",仍然不够。

《后西游记》真正示范的是一条链:IP、平台、制作中心、承制方、生产工具、发行渠道、宣发热度,缺一不可。反过来看,这也印证了一个判断:单靠一个工具,很难对制作方构成真正的吸引力。

一个制作团队真正需要的是一整套:IP + AI 生产能力 + 资金/算力 + 制作服务 + 发行 + 流量。 只给工具,团队解决不了"做什么"和"做完卖给谁";只给资金,团队解决不了"怎么规模化做出来"。

这也是万兴科技旗下万兴剧厂近期的方向调整值得关注的原因——它正在从「AI 影视创作工具平台」定位为「AI 影视内容出海创投平台」,对外称为"万剧出海"。

单点工具构不成生态:万剧出海的生态结构

按其公开口径,这一计划的结构是把五类伙伴放进同一个生态:内容伙伴(IP 与版权方)、创作伙伴(承制团队与创作者)、平台伙伴(海外发行渠道)、资本伙伴(资金与算力)、技术伙伴(投流、数据、本地化),共建"万剧出海共创联盟";投入亿级资源,投资孵化 10000+ 部 AI 影视作品,2026 年下半年先行落地 300 部。其中 AI 短剧单项目最高可获"资金 + 算力"投资价值 30 万元,AI 电影 / 网络故事片单项目最高可获 150 万元,均需经评估后确定。整条链路的目标是闭合:IP → 项目判断 → AI 制作 → 本地化 → 发行 → 投流 → 分账 → 再投资。

这个打法与芒果这次做的事情,恰好构成互补而非竞争。

芒果的优势是 IP + 内容制作 + 国内发行平台;而工具型公司真正可能建立差异化的位置,是 AI 生产工具 × 海量创作者 × 海外市场洞察 × 多语言本地化 × 海外发行生态。

用一句话概括这两个位置的分工:

芒果在验证"AI 能不能生产一部长剧";

出海方向要验证的是"AI 能不能规模化生产一批面向全球市场的剧"。

这比"谁家工具更强"的讨论,高出一个层级。

顺带一提,这次的承制方伯璟文化也值得行业单独关注——作为一部 30 集全 AIGC 长剧的实际承制单位,它的团队构成、AI 生产流程、产能与成本结构,可能比平台本身更能说明"AI 长剧到底怎么做出来的"。

05·

需要保持的三分冷静

任何拐点叙事都值得配一份风险清单。

第一,观众留存尚未被验证。 首播的关注度里,有相当比例是"看个新鲜"。AI 长剧真正的考验是第 5 集、第 15 集之后的完播率与追更率。技术叙事支撑得了首日热度,支撑不了 30 集的口碑。

第二,创作者生态与版权关系仍在磨合。 真人演员人脸授权的合规管理、训练素材的权属界定、AI 生成内容的标识执行,每一项都还在建立行业惯例的过程中。这些不是技术问题,是行业契约问题,通常需要更长时间。

第三,审美同质化风险真实存在。 当大量内容基于相似的模型、工作流、资产库生产出来,风格趋同几乎是必然的。长剧的容错率远低于短剧——观众可以忍受一条 60 秒短剧"看着眼熟",很难忍受一部 30 集长剧"看着眼熟"。

因此更准确的行业分寸是:AI 短剧与漫剧已完成商业验证;AI 长剧刚刚进入工业化验证期;主流播出的检验才刚刚开始。

06·

结论:接下来 12 个月,看三件事

《后西游记》的产业意义,不在于它是不是一部好剧,而在于它第一次把"AI 生成 — 合规审查 — 主流排播"这条链路完整跑了一遍,留下了可复制的路径。

从这里出发,有三个可观察的指标:

其一,会不会出现第二部、第三部上星 AI 长剧。 单一样本是新闻,连续供给才是产业。

其二,制作端的成本结构是否真正下移。 如果 AI 长剧的实际单集成本没有显著低于同类真人剧,这轮叙事就缺少最硬的支撑。

其三,有没有人把产业链真正串起来。 工具、IP、资金、承制、发行、流量——谁先把这六件事组织进同一个循环,谁就不只是"卖铲子的",而是这一轮的组织者。

内容行业每一次生产方式的变革,价值都会沿着同样的顺序重新分配:先是内容侧的注意力红利,然后是渠道侧的分发红利,最后沉淀为基础设施与生态的红利。前两者的窗口通常只有一两年,最后一项则会持续整个周期。

AI 已经证明它能做"长"。

接下来的答案,属于能把"多、快、全球化"一起解决的那一方。

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