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国博×动院丨当文物投入到科技与艺术的气泡水中,会有怎样的反应?

2019-09-27 10:00
来源:澎湃新闻·澎湃号·政务
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一说到“文物” 你会想到什么?

在很多人看来

文物是博物馆里冷冰冰的展品

“高冷”无比 难以接近

可如果传传告诉你 文物可以动起来甚至玩起来呢?

没错!这个夏天

动画与数字艺术学院 的同学们带着创意与热情

与 国家博物馆 里的文物们

进行了一场愉快而又亲密的约会

通过一个暑假的调研与创作

他们用漫画、游戏、装置等艺术形式

演绎着文物的古朴与可爱

今天,传传就带大家前往——

动画与数字艺术学院

2017级夏季国博实践项目作品展

一同探秘这场奇妙的“约会”

中国传媒大学动画与数字艺术学院与国家博物馆联合创作项目,是以国家博物馆展览及馆藏文物为创作素材,进行交互装置、交互游戏、H5、主题漫画等新媒体设计,使传统文化与现代技术和无限创意相结合。 2017级游戏设计专业及数字媒体艺术(网络媒体设计)的学生利用夏季学期,在孙国玉,高金燕,陈京炜,张梦雨、仇正等老师的联合指导下,以 “我和国博有个约会” 为主题进行创作,共完成了23组作品,实现传统文化的创造性发展。

中国国家博物馆合作部门相关负责人 也莅临了展览现场,他们认真地倾听了同学们对于自己作品的阐述,并且体验了现场的小游戏以及交互装置,并对同学们精益求精的设计和富于创意的想法表示欣赏。

同时,本次展览也吸引了许多同校学生前来体验,同学们纷纷走到电脑前试玩,沉浸在古老文物和艺术设计交互的海洋里。

△ 兴致勃勃参观的领导和同学们 △

百闻不如一见

快来随传传一起

看一看同学们精彩的 作品海报 吧!!

H5与web交互类

来试试扫码!!

交互装置类

△ 动起来超酷der!!

△ “隔空抓物”

△ 能看到你在做什么表情哦!

△ 用编钟敲一首茉莉花

游戏与漫画类

(点开可查看大图)

继承传统精粹 融合科技之美

希望能够让你感受到

每一样文物都有自己的生命

传统文化 也是鲜活的

对于此次展览

国博相关工作人员和策展人如是说

△ 中国国家博物馆新闻传播处副处长刘钧采访视频 △

23号的夏季学期作品汇报展终于在学院老师和同学们在开学一个礼拜后用尽洪荒之力之后如期开展了,这应该是学院里第一次在开学最忙乱的时候办这么大型的跨专业合作的非毕业季展。

和每年的毕设展的不同,本次展出的主要是游戏和新媒体设计系(网络与智能媒体设计)的大二、大一的同学作品,因此这些作品可能在很多方面都会稍显稚嫩,但是我敢保证当你看到那些古老的中国传统文化知识被学生们以当下流行的漫画、游戏和交互装置的方式展现出来,你一定会他们对文化的理解和作品创意感到惊艳,传统文化与交互类作品相遇在一起竟然可以如此和谐美好。

此外,完成这次作品展对于学院来说也是践行了我们心中的教育初心,就是要让每一个动院的孩子,从踏进动院的大门起,就帮他们点燃他们血液里的创作激情,搭建好每一次展示的舞台,让他们在这四年里可以绽放青春的光芒。我想这只是开始,以后的展示舞台会越来越多,所以,加油吧,少年!

—— 新媒体设计系(网络与智能媒体设计)系主任

孙国玉

△ 感谢老师们为联合创作所作的指导和努力 △

作为这次展览作品的设计者

看着自己的作品从想法到实物

一点点被打磨成型

同学们的感慨就更多了

传传在现场捉住了几位同学

看看他们有什么想说的?

当时我们参观博物馆的时候,发现有很多小孩在编钟旁边玩,有点不耐烦。我们做了“俑”这个交互屏,希望能够帮助小孩子去了解旁边的文物。

而对于编钟,我的感受是做实物真的太难了,有些事情你一开始想得很简单,但其实做起来很难。每一个编钟后面都有一根线连着,我们必须把它焊得很紧,否则就会影响体验感。我们带着它跑到北大去焊,这个过程也是挺艰辛的。

钟·俑主创

17级数字媒体艺术(网络媒体设计) 李逍

TIMER主创

17级数字媒体艺术(网络媒体设计) 谢佳汝

在立项之前,我们有去国家博物馆参观过,看到了许多比较有名的青铜器,我们特别喜欢这些东西,但是也感觉到了解它们是怎样被制作出来的人特别少。我们想通过我们制作的这个东西,来让观众了解到青铜的制作过程。

在制作的时候,因为这个装置是用代码来操控的,我们写代码的时候遇到的bug也特别多,实物和投影的“点对点”对我们来说也是一个很大的挑战。

我们这个作品名叫“烧青花”,做这个的原因是,当时大家对青花瓷都比较感兴趣,但是,其实很多人对于青花瓷仍然只停留在“看个意思”这样的状态,这个程序是还原了青花的烧制过程,让大家能够更加地了解青花瓷的制作步骤,让大家明白这种美丽瓷器烧制的不易。

做下来,代码大概写了两周的时间,觉得自己写代码的能力也有一点提升。还有做美术的同学,搜集青花的花纹,也差不多用了一周时间,这些花纹图片是在剪纸图案里面找出来的。

烧青花主创

17级数字媒体技术(游戏技术方向)王柳阳

古迹宝匣主创

17级数字媒体艺术(网络媒体设计) 鲁泰之

我们的作品叫做古迹宝匣,当你搜索年代、材质和用途就能合成对应的文物。做这样一个程序,主要是希望能够在博物馆里面,有能够让大家在休息时间玩一玩,而且又能科普知识的东西。

在暑期,大家都各回各家了,很多想法我们都只能在微信上表达,每个同学都很不容易。为了这个程序,也翻了很多资料,之前参观博物馆可能就是走马观花,但是这次真的是让我们对许多文物都有了更深入的了解。

目前我们这个程序里能搜索到的文物还不是太全,往后我们会更加完善它。

和传传一起看完这场创意纷呈的展

你是否也和传传一样开始期待

博物馆里的文物真的也能够像这样“活过来”呢?

科技与传统文化相结合

带来的碰撞竟是如此美妙

一个简简单单的小程序

背后是动院学子几十个小时的代码

是带着一双发现美的眼睛

在国家博物馆里的两个星期细致观察

以及无数细细打磨的设计方案

坚韧不拔 脑洞大开

脚踏实地 仰望星空

这是在所有参展的动院学子身上看到的精神

也是中传动画学院一以贯之的品质

●●● 中国传媒大学官方微信平台●●●

摄 像 | 郝 昭 张明佳 张珺涵

视 频 丨 张千红辰 杨怡祺 刘昊鑫 王倩怡 何家璐

记 者 | 刘聆羽

编 辑 | 刘聆羽

责 编 | 郭 妍

编 审 | 王维家

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