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今年的年度最佳游戏,教会了无数外国人写中文
原创: 小发 差评
要说游戏界最有分量的奖项,那必须是每年年底 The Game Awards ( 简称 TGA )所颁发的奖项了,堪称游戏界的奥斯卡,因为游戏的提名来自全球 80 家专业游戏媒体,权威性和公平性都能得到保证。

由于奖项太多,给大家一一详谈显然不太现实,小发在这里就给大家简略介绍一下今年的 TGA 。
首先要说的就是最重要的 “ 年度游戏 ” 了。
今年的年度游戏奖项的获得者是《 只狼:影逝二度 》,也就是那个教会了无数玩家 “ 死 ” 字怎么写的游戏。

能从这些游戏的围剿之中突围而出,足见《 只狼:影逝二度 》这个 “ 年度游戏 ” 的成色还是很足的。

这当然不是说其他游戏不够优秀,比如《 任天堂明星大乱斗 特别版 》其实投票人数很多,但是最终还是输给了《 只狼 》,主要就是因为它虽然火,但是没有火到 “ 出圈 ” 。
像只狼,发售没几天就有无数的梗图出现,流传在互联网上之后让许多原本不玩游戏的人都对它产生了兴趣。



当然《 死亡搁浅 》也不是一无所获,它拿下了 “ 最佳游戏指导 ” 、“ 最佳演出 ” 以及 “ 最佳原声/音乐 ” 的奖项。
此外还有一个游戏,它在四个奖项中被提名,四个奖项全部获奖,妥妥的实力派,可以说是本届 TGA 最大赢家。
可是许多差友应该都不知道它的名字——《 极乐 Disco 》。

这个游戏的艺术风格非常优秀,战斗方法也很有趣,对话元素非常丰富,可以说是真正的 “ 打嘴炮 ” 。

唯一的缺点可能就是它没有中文,毕竟它本身的文本量就很大,英语六级都有点不太够用,而这个游戏最大的魅力就在于其文本。
小发也是因为这个原因没有给大家推荐《 极乐 Disco 》,不过官方说会在 2020 年初推出中文,届时小发会给大家测评一波。




《火焰之纹章·风花雪月 》获得了 “ 玩家之声 ” 、“ 最佳策略游戏 ” 奖项,这是由玩家投票选出的最终结果,看来大家果然还是很喜欢养成啊。













说到底,每个游戏只有玩过的玩家才有资格去评判它,每个玩家心中肯定有自己的 “ 年度游戏 ” 。
自己喜欢的游戏获得了奖项当然很开心,但即便没有获奖也不要紧,至少它俘获了你的心,你也从中获得了乐趣,这就足够了。
图片、资料来源:
Steam
维基百科
Youtube
Bilibili
“ 只狼 NB ”
原标题:《今年的年度最佳游戏,教会了无数外国人写中文。》
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