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打电子游戏会造成精神疾病?
2020-04-23 07:53
来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
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原创 陈圣祺 上海精神卫生飘扬的绿丝带
导报专栏
主办:上海市医学会精神医学分会上海市心理卫生服务行业协会
上海市预防医学会社会医学专委会
承办:徐汇区精神卫生中心
世界卫生组织在 2019年5月25日召开的第72届世界卫生大会上通过了《国际疾病分类第11次修订本》,首次将电子游戏上瘾行为列为疾病,并将此疾病冠以“游戏障碍”。要求各成员国在2022年1月1日修订本生效前,为本国的打游戏机上瘾提出新的治疗及预防措施。打电子游戏会造成精神疾病?一石激起千层浪,社会反响强烈。君不见,许多家长不远千里,心急火燎携带自己的孩子,辗转于各大的精神卫生专业机构。为了有助于民众对这个新命名疾病的认识,我想从四个维度对“游戏障碍”进行解读。
01
临床症状
当事人对所进行的游戏失去控制能力,日益沉湎于游戏之中,以致其它兴趣和日常生活活动都让位于游戏,即使出现不良后果,也在所不惜。简单而言,当事人除了对打游戏感兴趣外,其它都兴趣索然,无动于衷。
02
严重程度
当事人的日常生活能力、学习能力、工作能力及社会交往能力均遭到重大损害,尽管其有时也感到有必要进行控制,但深陷其中,难以自拔,为此感到痛苦。
03
病程问题
当事人上述的种种异常表现已经持续12个月,而且有越演越烈之势。
04
疾病排除
当事人的这种状况并非是由于其它疾病所为。也就是说,游戏障碍是其本身固有问题发展到一定阶段的必然产物,而不是其它外在因素导致的结果。
游戏障碍虽然被列入精神与行为障碍章节下的“物质使用或成瘾行为障碍”分类,并与赌博障碍并列。但相对其它成瘾行为而言,只要在规范化的科学干预下,游戏障碍不管是近期疗效,还是远期预后,临床疗效还是相当不错的。
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