澎湃Logo
下载客户端

登录

  • +1

“王者荣耀”被白酒企业抢注,腾讯起诉国家知识产权局获胜诉

澎湃新闻首席记者 谭君
2020-06-18 16:36
来源:澎湃新闻
一号专案 >
字号

国家商标局官网上,王者荣耀被多方注册。网站截图

因“王者荣耀”商标被一家白酒公司注册,互联网巨头腾讯此前起诉国家知识产权局。6月17日,该案迎来一审宣判。

北京知识产权法院认定,诉争商标的注册申请损害了游戏作品名称“王者荣耀”的在先权益,判决撤销被诉裁定,并判令被告国家知识产权局重新作出裁定。

这意味着,该判决一旦生效,被告国家知识产权局应当对第三人贵州问渠成裕酒业有限公司注册的“王者荣耀”商标是否宣告无效,进行重新裁定。

知产界“民告官”案

澎湃新闻(www.thepaper.cn)此前报道,腾讯公司手游“王者荣耀”被贵州一家酒业公司注册成为酒业商标,腾讯要求国家知识产权局对该商标的注册问题重新作出裁定。该案于2020年3月17日在北京知识产权法院开庭。

据北京知识产权法院微信公众号“知产北京”披露,腾讯科技(深圳)有限公司认为,《王者荣耀》游戏是其自2015年10月起开始运营的游戏,一经推出即具有较高知名度。而且,腾讯公司在饮料、餐饮等与诉争商标核定使用商品关系密切的领域与麦当劳、可口可乐公司进行了积极合作,游戏的受众群体与饮料、酒精饮料、餐饮等相关领域的受众高度重合。

北京知产法院查明,《王者荣耀》游戏于2015年10月23日公布、10月26日上线,2015年11月19日,贵州问渠成裕酒业有限公司将“王者荣耀”在第33类“果酒(含酒精)、白酒、葡萄酒”中,申请注册为商标。

诉争商标。北京知产法院 图

腾讯公司认为,诉争商标作为商标注册使用在相关商品上,损害了原告对游戏《王者荣耀》的作品名称所享有的在先权利,违反了商标法第三十二条的规定。

澎湃新闻注意到,商标法第三十二条规定,申请商标注册不得损害他人现有的在先权利,也不得以不正当手段抢先注册他人已经使用并有一定影响的商标。

腾讯公司还主张,诉争商标的注册具有明显恶意,具有抢注商标并牟取不正当的商业利益的意图。

在诉至法院之前,腾讯曾向国家知识产权局求助。2018年6月19日,腾讯公司对诉争的第18379954号“王者荣耀”商标,提出无效宣告请求。但国家知识产权局裁定诉争商标予以维持。理由是,诉争商标与引证商标未构成类似商品上的近似商标,诉争商标的注册未侵犯腾讯公司的著作权亦未构成商标法第四十四条第一款规定的情形。

腾讯公司对此裁定不服,将国家知识产权局作为被告,起诉至北京知识产权法院。涉案的贵州问渠成裕酒业有限公司作为第三人参加诉讼。该案成为一起颇受社会关注的知产界“民告官”案。

腾讯公司商标。北京知产法院 图

法院判国家知产局败诉

据“知产北京”通报,北京知识产权法院经审理认为。《王者荣耀》游戏于2015年10月23日公布、10月26日上线,诉争商标的申请日为2015年11月19日,二者时间相距不到一个月,但根据原告提交的相关证据,以“王者荣耀”作为关键字的2015年10月1日至2016年2月19日的百度搜索指数显示,2015年10月28日该搜索指数曾出现150 000的峰值,同时亦有该游戏上架首日在“免费榜”排名第一以及保持持续热度趋势、游戏相关获奖情况等相关报道。

可见,《王者荣耀》在上线之初短时间内即集聚了较高的关注度,结合网络游戏产品在生命周期、营销推广策略、用户规模、玩家群体、网络效应等方面的产业特点,法院认定在诉争商标申请日前,《王者荣耀》游戏在上线之初即已获得较高的搜索点击量和广泛的关注度,取得了较高的知名度。“王者荣耀”作为该游戏的作品名称亦已为相关公众所熟知,且该知名度的取得是原告创造性劳动的结晶,其所带来的商业价值和商业机会亦是原告投入大量劳动和资本所获得。

北京知识产权法院认为,《王者荣耀》游戏属日常娱乐范畴,根据行业特点,游戏的周边产品通常会涵盖饮料、食品、日用品等多种商品,且原告亦举证证明已与麦当劳等合作开发了多种饮料等周边产品,“王者荣耀”作品名称的知名度所及的范围能够及于日常生活领域。

诉争商标“王者荣耀”与《王者荣耀》游戏作品名称一致,构成标志近似。诉争商标核定使用的该类商品受众与游戏受众的重合度较高,将其作为商标注册及使用在白酒等商品上容易导致相关公众误认为该白酒等商品是原告的商品或者与原告存在特定联系。

法院认为,第三人在销售诉争商标核定使用的商品时,必定借用了在先作品名称“王者荣耀”所形成的市场声誉或不当损害了其商业利益,使相关公众对诉争商标核定使用的商品来源与在先作品名称的所有人产生混淆误认,从而挤占了在先作品名称所有人基于该在先作品名称而享有的市场优势地位和交易机会。

北京知识产权法院还认为,《王者荣耀》游戏的上线日期早于诉争商标的申请注册日,在案证据表明该游戏上线之初即受到广泛关注,具有较高的知名度。第三人申请注册诉争商标时对《王者荣耀》游戏理应知晓,且该游戏知名度所及的范围涉及日常生活领域,故第三人申请注册诉争商标难谓善意。且第三人申请注册了多个带有“王者荣耀”“王者”或“荣耀”字样的商标,其法定代表人还同时担任贵州王者荣耀酒业有限公司的法定代表人,据此可以看出第三人申请注册诉争商标具有主观恶意。

综上,北京知识产权法院认定诉争商标的注册申请损害了原告的作品名称“王者荣耀”的在先权益,违反了商标法第三十二条的规定,同时,未构成商标法第四十四条第一款规定的情形,因此,判决撤销被诉裁定并判令被告国家知识产权局重新作出裁定。

    责任编辑:崔烜
    校对:栾梦
    澎湃新闻报料:021-962866
    澎湃新闻,未经授权不得转载
    +1
    收藏
    我要举报

            扫码下载澎湃新闻客户端

            沪ICP备14003370号

            沪公网安备31010602000299号

            互联网新闻信息服务许可证:31120170006

            增值电信业务经营许可证:沪B2-2017116

            © 2014-2024 上海东方报业有限公司

            反馈