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FIRST最佳短片《修容镇》制作特辑——原动画
大家好
本期我们将与大家分享《修容镇》的原动画制作
《修容镇》原动画的风格基调是写实
因此在人物的表演上我们追求更细腻
更趋向真实的表演风格
譬如微表情和细节小动作的处理
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在多人物的互动的镜头中
我们也加入了微表情、小动作的运用
同时为了避免多人表演导致画面呈现杂乱感,
我们也做了一些小设计

二姐在还没等小西介绍完时便看向了杂志
随后抬眼不抬头地看小晴
后面的大姐则以静态的方式坐在后面
以免“抢”了前面二姐表演的小细节

最前排人物会有更多表演细节,涉及人物间的互动
中间次之,最后再弱化
而女主的表演也留在众人准备离去后开始
我们希望通过这些细节的处理和变化
削弱人物表演的“卡通感”
同时让人每个人物的情感更丰富
可以让观众从动作神情区分人物性格





无论面对什么人都是低着头
也总是先道歉的一方
因此在原画绘制时,姐姐的起身、走路
动作的幅度会设计的更小一些
甚至脸上的“戏”多于肢体




我们在绘制原画,小勇设计动作的幅度会更大一些
在与同学,姐姐的争吵时的表情和头摆都要“横”一点






我们希望角色的个性能够鲜明的展现
因此,无论是马车姐妹的精致利己
小班长的嘚瑟与市侩
还是主任的城府与世故
我们都希望通过对表演细节的刻画
让观众感受到对应现实生活的熟悉感
让原动画融入这个▪光怪陆离▪的小镇
让人产生共鸣
因此,拿捏表演动作的准确程度.
我们也经常需要根据动作实拍,去揣摩和参考作画



在《修容镇》中
大家可以看到我们在尝试去做一些有意思的镜头
譬如获得大家肯定的开头
乌鸦飞入二三结合环境的长镜头

一是如何让乌鸦看起来更真实一些
由于动画师画鸟的经验非常少,绘制的第一版效果不尽人意
为此我们的动画师找了非常多的参考
并从中学习鸟类结构和翅膀拍动/滑翔时的运动规律。




二是镜头时长接近20秒
物体又是一个保持飞行的乌鸦
这意味着巨量的作画
我们的动画师共画了193张稿。

除此以外
片中还有一段“面具燃烧”的镜头令人印象深刻

具体制作上其实并没有太大的难度
只是利用了数码作画的优势
在不同软件和工具之间切换绘制的结果
我们先在TVP中绘制了动画的草稿

利用PS强大的笔刷库里的毛笔刷
一帧,一帧,一帧的刷出来……

《修容镇》原动画的创作
立足于写实风格
因此在创作过程中
我们会更多的对现实生活进行观察与模拟
这个过程细致、繁琐且工作量巨大
但这些经历将成为我们今后工作中宝贵的经验
以上便是本期关于原动画的分享内容
下期我们将继续分享CG及特效特辑
原标题:《FIRST最佳短片《修容镇》制作特辑——原动画》
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