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我是华东师范大学哲学系博士后张成,关于游戏中的东亚文化现象与流行趋势,问吧!
日本游戏曾引领世界:任天堂的红白机与像素风,《真·三国无双》“一骑当千”的战斗热血,《塞尔达传说》、《最终幻想》等沉浸式角色扮演、奇幻世界的设定,被改编成系列大片的《生化危机》.......随着游戏玩家规模日益扩大,日本游戏制作人和游戏叙事带来东亚文化的破圈;如今,游戏被赋予“第九艺术”的称号,引发了一系列学术研究。
格斗游戏的暴力对现实有什么影响?为何游戏里的的虚拟世界令人沉沦?陪伴我们成长的日式游戏没落了?游戏会取代电影、小说吗?我是华东师范大学哲学系博士后张成,主要研究方向为游戏叙事与互动电影。关于游戏中的东亚文化现象与流行趋势,问我吧!
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